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Tuesday, November 5, 2024
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Der Mitschöpfer von Fallout äußert sich zu den Kontroversen über die Geschichte der TV-Serie und meint, dass die Spiele vielleicht falsch seien

Tim Cain, der die Entwicklung des ursprünglichen Fallout-Spiels leitete, hat einen kurzen Rückblick auf die Fallout-TV-Serie gegeben. Kurz gesagt, Cain sagt: „Ich...

Der Regisseur des kommenden Sims-Konkurrenten Life By You sagt, Lebenssimulationen seien „die komplexesten RPGs, die jemals geschrieben wurden“

Der Direktor des kommenden Sims-Konkurrenten Life By You sagt, Lebenssimulationen seien „die komplexesten“ RPGs und Crafting-Spiele, die jemals gemacht wurden. Im Interview...

Die Schauspieler von Starfield und Baldur’s Gate 3 sagen, dass ihre Spiele „leicht“ besser geschrieben seien als viele TV-Shows und Filme, an denen sie...

Schauspieler von Starfield und Baldur's Gate 3 sagten, ihre Spiele seien „leicht“ besser geschrieben als einige Fernsehsendungen und Filme, an denen sie mitgearbeitet...

Der CEO von Helldivers 2 sagt, Arrowhead habe „intern Maßnahmen ergriffen, um unsere Entwickler zu schulen“, nachdem die Debatten über die Spielbalance außer Kontrolle...

Nach einigen aufrührerischen Äußerungen von Entwicklungs- und Gemeindevertretern wurde Kerosin über die Debatten gegossen, die die Debatte dominierten Helldivers 2 Spielerbasis nach dem...

Nachdem Nintendo die Switch in einen riesigen Emulator verwandelt hat, reicht sie eine Klage ein, in der behauptet wird, Emulatoren seien „rechtswidrig“ und nur...

Nintendo hat eine Klage eingereicht, in der behauptet wird, dass Emulatoren ausdrücklich zum „illegalen Spielen von Raubkopien“ abseits der vorgesehenen Konsolen verwendet werden,...

Baldur’s Gate 3 wurde dafür kritisiert, dass es sich von den Original-RPGs unterschied und eher an „Divinity 3“ erinnerte, aber ein Larian-Designer sagt, dass...

Inmitten des insgesamt begeisterten Startempfangs für Baldur's Gate 3der nahezu jeden GOTY-Award der Welt gewann und den wir auch an die Spitze des...

Der Regisseur von Dragon’s Dogma 2 entschuldigt sich für die lange Wartezeit auf das JRPG und sagt, seine besten Ideen seien durch Schlafmangel entstanden

Es dauerte einige Zeit, bis das ursprüngliche Dragon's Dogma vom Entwickler Capcom sein Publikum fand, aber in den Jahren nach seiner Veröffentlichung im...

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