Der Schöpfer von Spyro the Dragon sagt, Mario und Sonic seien jetzt „in unserem Unterbewusstsein eingebettet“


Craig Stitt, ein Spielekünstler, der in den 90er Jahren an einigen der ursprünglichen Spyro- und Sonic the Hedgehog-Titel gearbeitet hat, sagt, dass Mario und Sonic jetzt „in unserem Unterbewusstsein eingebettet“ sind.

Man muss kein erfahrener Spieleliebhaber sein oder sich mit Spielen überhaupt so gut auskennen, um zu wissen, dass die Mario- und Sonic-Reihen seit ihrem Erscheinen mehr als nur ein wenig einflussreich geworden sind. Stitt, Zonenkünstler bei Sonic the Hedgehog 2, leitender Künstler bei Spyro the Dragon und Spyro 2: Ripto’s Rage und leitender Art Director bei Insomniac Games, hat kürzlich über die Auswirkungen gesprochen, die Mario auf 2D- und 3D-Plattformspiele hatte, wie die, an denen er damals gearbeitet hat am Tag. „Es wäre schwer, ein Spiel zu machen, ohne dass Mario Einfluss auf das Spiel hat, sei es 23, 3D oder VR“, erzählt Stitt der Retro Gamer-Ausgabe 252.



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