Nintendo hat eine Klage eingereicht, in der behauptet wird, dass Emulatoren ausdrücklich zum „illegalen Spielen von Raubkopien“ abseits der vorgesehenen Konsolen verwendet werden, eine Behauptung, die offenbar bequemerweise auf die Beliebtheit der Nintendo Switch als Emulator verzichtet.
Früher diese Woche, Nintendo hat Klage gegen den Switch-Emulator Yuzu eingereicht, mit der Behauptung, dass die Software dazu beigetragen habe, das illegale Herunterladen von einer Million Kopien von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vor der Veröffentlichung des Spiels im letzten Sommer zu ermöglichen. Das Unternehmen behauptet, dass ein Anstieg der Patreon-Spenden von Yuzu nach der Veröffentlichung des Spiels in der Woche vor der Veröffentlichung darauf zurückzuführen sei, dass sich Leute beim Emulator angemeldet hätten, um Tears of the Kingdom kostenlos spielen zu können.
In einer Kopie der Klage, die am 26. Februar eingereicht wurde und über Scribd eingesehen werden kann, legt Nintendo die rechtlichen Definitionen dar, auf denen das Unternehmen seinen Fall aufbaut. Das ist eine traditionelle Rechtspraxis, aber was den Leuten auffällt, ist die Erklärung, was genau ein Emulator ist. Nur im zweiten Absatz schreibt Nintendo, dass „ein Videospiel-Emulator eine Software ist, die es Benutzern ermöglicht, illegal Raubkopien von Videospielen zu spielen, die nur für eine bestimmte Konsole auf einem Allzweck-Computergerät veröffentlicht wurden.“
Nintendo ist technisch Richtig, denn Emulatoren ermöglichen es Benutzern zwar, Raubkopien zu spielen, aber das ist nicht wirklich die ganze Geschichte – Emulatoren ermöglichen es Spielern auch, Spiele zu spielen, die sie nicht raubkopiert haben, und, wie der Emulationsexperte und YouTuber Dimitris Giannakis betonte, die Nintendo Switch ist vielleicht das am weitesten verbreitete Beispiel dafür. Über Nintendo Switch Online können Abonnenten emulierte Versionen einer Vielzahl alter Nintendo-Spiele spielen, von denen jedes ursprünglich nur für eine bestimmte Konsole veröffentlicht wurde.
Auch wenn man anerkennt, dass die genaue Legalität rund um die Emulation immer noch in einer Grauzone liegt, bleibt die Tatsache bestehen, dass Nintendo sich hier in eine ziemlich schwierige Lage gebracht zu haben scheint. Ich kann mir vorstellen, dass die Anwälte von Nintendo argumentieren würden, dass die Switch kein „Allzweck-Computergerät“ sei, aber ich glaube immer noch nicht, dass die implizite Behauptung, dass „alle Emulatoren für Piraterie gedacht sind, außer dem, für den wir eine Gebühr erheben“, Bestand hat Dies ist sehr effektiv, insbesondere wenn ein seriöser Emulationsanbieter in der Regel große Anstrengungen unternimmt, um Verbindungen zur Piraterie zu vermeiden. Und wenn die Switch mit fast 140 Millionen verkauften Konsolen wirklich die meistverkaufte Emulationsmaschine auf dem Markt ist, wird es für Nintendo sicherlich schwieriger zu behaupten, dass Emulatoren ausschließlich für Raubkopien von Spielen verwendet werden.
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