Schauspieler von Starfield und Baldur’s Gate 3 sagten, ihre Spiele seien „leicht“ besser geschrieben als einige Fernsehsendungen und Filme, an denen sie mitgearbeitet haben.
Devora Wilde – die Stimm- und Performance-Capture-Künstlerin hinter Lae’zel aus Baldur’s Gate 3 – trat kürzlich in der Kochsendung The Geek Recipes auf, wo sie über ihren Übergang von der Leinwand in die Welt der Videospiele sprach. (Gute Stelle, PC-Spieler.)
Auf die Frage, ob Spiele mit den Produktionswerten oder der Grandiosität von Filmen mithalten können, sagt Wilde, dass die Branche „definitiv auf dem Weg dahin ist“, wenn sie es noch nicht getan hat. „Ich würde sagen, dass Baldur’s Gate 3 für mich definitiv genauso gut, wenn nicht sogar um Längen besser ist, als jeder Film oder jede Fernsehsendung, die ich je gemacht habe.“
Wilde nennt ihren Fan-Lieblingscharakter weiterhin „so ausgearbeitet, so real“ und sagt, die Tatsache, dass Spieler so viel Zeit mit Lae’zel verbringen – während der langen Laufzeit des Spiels und der Jahre des Early Access – sei ein Hauptgrund dafür „So viele Menschen haben sich verbunden, weil sie sich wie echte Charaktere gefühlt haben, mit denen man auf diese Reise geht.“
Die Bildschirmzeit allein ist jedoch nicht der einzige Vorteil, den Spielcharaktere gegenüber anderen Medien haben, denn Wilde verweist auch auf ihre kleine Nebenrolle in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty als weiteres Beispiel: „Selbst das war ein so emotional aufgeladener Charakter, nur präsent.“ für ein paar Minuten – aber sie hat eine ganze Geschichte und ein ganzes Leben hinter sich.
Elia Toufexis von Starfield und Deus Ex beteiligte sich ebenfalls an der Diskussion in den sozialen Medien, um die Spiele zu loben, an denen er beteiligt war. „Mehr als die Hälfte der Spiele, an denen ich arbeite, sowohl als Schauspieler als auch als Regisseur, sind besser geschrieben als viele Fernsehsendungen, an denen ich arbeite“, sagt er Tweets. “Leicht.”
Da Videospiele zunehmend auf talentierte Schauspieler angewiesen sind, um ihre Drehbücher zu liefern, wird auch das Thema KI-Voiceover immer hitziger. Videospielschauspieler aus der gesamten Branche haben kürzlich die Gewerkschaft Screen Actors Guild (SAG-AFTRA) wegen ihrer Vereinbarung mit einem KI-Sprachunternehmen kritisiert, obwohl sie einige Monate zuvor für Hollywood-Talente gestreikt hatte.
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