Tag: Immortals
Pathfinder’s War of Immortals wird neue Charakterklassen einführen
Paizo, frisch aus einer mit Spannung erwarteten Auffrischung Pathfinders Der Regelsatz der 2. Auflage kündigte am Dienstag einige große Schritte für die laufende Erzählung des Spiels an. Das Meta-Event „Krieg…
Nachdem sie die Hälfte des Studios entlassen haben, haben die Entwickler von Immortals of Aveum Berichten zufolge nun die meisten der verbleibenden Mitarbeiter beurlaubt
Es ist weiterhin eine schwierige Zeit für Ascendant Studios, die Entwickler hinter dem letztjährigen magischen Shooter-Flop Immortals of Aveum, da das Studio angeblich die meisten seiner Mitarbeiter beurlaubt hat –…
Der geschlossene Betatest von 33 Immortals läuft vom 24. Mai bis 2. Juni
Thunder Lotus-Spiele [18 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/thunder-lotus-games”>Thunder Lotus Games wird einen geschlossenen Betatest für Co-Op veranstalten [160 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/multiplayer/co-op”>kooperatives Roguelike [207 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/roguelike”>roguelike-Action [1,777 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/action”>Actionspiel 33 Unsterbliche [2 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/33-immortals”>33 Unsterbliche…
„Immortals of Aveum“-Entwickler beurlaubt die Mehrheit der Mitarbeiter – Bericht
Ascendant Studios, der Entwickler des im letzten Jahr von EA veröffentlichten Magic-Shooters Immortals of Aveum, hat Berichten zufolge die Mehrheit seiner Mitarbeiter beurlaubt. Die Situation kam erstmals über LinkedIn ans…
Immortals of Aveum Update 1.006.003 für Version 1.0.6.3 bringt HDR-Unterstützung
Ascendant Studios hat das Immortals of Aveum-Update 1.006.003 für die Patch-Version 1.0.6.3 veröffentlicht, die HDR-Unterstützung (High Dynamic Range) in das Spiel bringt! Lesen Sie in den offiziellen Patchnotizen des Studios…
Ascendant Studios arbeiten am nächsten Projekt: Immortals of Aveum erhalten FS3-Unterstützung im nächsten Patch
Während Ascendant Studios mit „Immortals of Aveum“ möglicherweise nicht den Zauberspruch auf Spiele gewirkt hat, wird dies vielleicht beim nächsten Projekt des Studios der Fall sein, da Ascendant bestätigt hat,…
„Immortals of Aveum“ soll HDR- und FSR 3-Konsolen-Frame-Generierung erhalten
Immortals of Aveum von Ascendant Studios erlebt derzeit als „kostenloses“ Spiel auf PlayStation Plus ein neues Leben – und zwei große Upgrades folgen in Kürze. Der erste – Patch 1.0.6.3…
Immortals of Aveum sind Schlagzeilen bei den monatlichen PS Plus-Spielen im April
Sony enthüllt Die monatlichen PlayStation Plus-Spiele für April am Mittwoch. Die Charge enthält Unsterbliche von Aveum, Minecraft-Legenden, Skul: Der Heldentöter und ein Overwatch 2 Skins-and-Skips-Paket. Abonnenten der PS Plus-Stufen Essential,…
Die kostenlosen April-Spiele von PlayStation Plus beinhalten die Chance, endlich Immortals of Aveum zu spielen
Die kostenlosen Essential-Spiele für PlayStation Plus-Abonnenten für den Monat April sind verfügbar Unsterbliche von Aveum, Minecraft-LegendenUnd Skul: Der Heldentöter, Das gab Sony Interactive Entertainment am Mittwoch bekannt. Spieler können das…
Der Regisseur von „Immortals of Aveum“ sagt, dass ein magischer FPS-Flop in Zukunft Kulterfolg wie „Dead Space“ haben könnte
Immortals of Aveum erlebte letzten Sommer ein sehr hartes Debüt. Der Ego-Magie-Shooter des neuen Studios Ascendant und EA litt Berichten zufolge unter schlechten Verkaufszahlen und gemischten Kritiken – was dazu…
„Immortals of Aveum“ wird „Jahre um Jahre“ wachsen wie Dead Space, sagt der Regisseur
Laut seinem Regisseur ist Immortals of Aveum ein Spiel, das wie Dead Space noch „jahrelang“ von Spielern entdeckt werden wird. Der Gründer von Ascendant Studios, Bret Robbins, der auch als…
„Immortals of Aveum“ kosteten 85 Millionen US-Dollar (ohne Marketing), sagt Ex-Entwickler; AAA-Einzelspieler-Shooter war eine „schreckliche Idee“
Immortals of Aveum war das Debütspiel von Ascendant Studios, einem unabhängigen Entwickler mit Triple-A-Ambitionen. Das vom ehemaligen Creative Director von Electronic Arts und Sledgehammer Games, Bret Robbins, gegründete Studio wollte…
„Niemand hat es gekauft“ – Berichten zufolge verfügten Immortals of Aveum über ein Budget von 125 Millionen US-Dollar, konnten die Kosten jedoch nicht decken
Verschiedene ehemalige Mitarbeiter von Ascendant Studios haben anonym über die Leistung von Immortals of Aveum gesprochen, dem magischen FPS, das 2023 von EA veröffentlicht wurde. In diesen Aussagen behaupten diese…
„Immortals Of Aveum“ beweist, dass Einzelspieler-Spiele es schwer haben
Im Jahr 2024 basieren AAA-Spiele häufig auf der Idee kontinuierlicher Einnahmequellen mit Mikrotransaktionen und Live-Service-Elementen. Vielleicht ist es unternehmerische Täuschung, die die Führung glauben lässt, dass ein unnötig großes Budget…
„Immortals Of Aveum“ kostete 125 Millionen Dollar und „niemand hat es gekauft“
Der magische Ego-Shooter Immortals Of Aveum kam letzten August auf den Markt und im darauffolgenden Monat war die Hälfte seines Entwicklungsteams aufgrund schlechter Verkaufszahlen entlassen worden. In einem neuen Bericht…
Entwickler von Immortals Of Aveum gehen auf ihre Probleme ein: „Wirklich schreckliche Idee“ auf dem heutigen Markt
„Immortals of Aveum“ hat die Welt bei der Veröffentlichung nicht in Aufruhr versetzt, und jetzt sind ehemalige Mitarbeiter zu Wort gekommen, um darüber zu sprechen, was dabei schief gelaufen ist.…
„Immortals of Aveum Price Point“ könnte zu geringeren Umsätzen geführt haben, sagt der CEO von Ascendant Studios
In einem kürzlichen Interview mit dem Podcast Remap Radio äußerte sich Bret Robbins, CEO von Ascendant Studios, zum kommerziellen Scheitern des jüngsten magischen FPS des Studios. Seiner Meinung nach könnten…
Immortals Of Aveum Dev sagt, dass das Spiel zu einem niedrigeren Preis möglicherweise besser abgeschnitten hätte
„Immortals of Aveum“ hat die Verkaufscharts letztes Jahr nicht in Aufruhr gebracht, und laut dem CEO von Ascendant Studios hätten ein niedrigerer Preis und ein anderes Veröffentlichungsdatum hilfreich sein können.…
Der Regisseur von „Immortals of Aveum“ macht die schlechten Verkaufszahlen auf den vollen Veröffentlichungskalender zurückzuführen und sagt, „niemand hätte damit gerechnet“, dass Baldur’s Gate 3 so erfolgreich sein würde
Als „Immortals of Aveum“, das EA-Original-FPS von Ascendant Studios, im August auf den Markt kam, fragte ich mich, ob es unter der Last hochkarätiger Veröffentlichungen wie Starfield begraben werden würde,…
Der Entwickler von Immortals of Aveum macht die schlechten Umsätze auf den vollen Startkalender zurückzuführen
Der CEO des Immortals of Aveum-Entwicklers Ascendant Studios sagte, die Veröffentlichung des Spiels in einem so geschäftigen Zeitfenster habe zu „100 Prozent“ zu den schlechten Verkaufszahlen beigetragen. Dies erklärte Bret…