Entwickler von Deliver Us Mars entlassen alle Mitarbeiter, planen aber, „Stein für Stein“ wieder aufzubauen


Die Entwickler des Science-Fiction-Action-Adventures Deliver Us Mars haben ihr gesamtes Personal entlassen. Die Neuigkeiten wurden von der Führung von KeokeN Interactive in einer Erklärung bekannt gegeben, in der sie erklärten, sie hätten „alle unsere möglichen Optionen ausgeschöpft“, um Finanzierung für ein neues Projekt zu finden. Sie sagen auch, dass sie planen, das Unternehmen neu aufzubauen.

„Mit gebrochenem Herzen mussten wir unser Team bei KeokeN entlassen, weil direkt nach unserem Besuch bei GDC nichts Wesentliches zustande kam. Leider haben wir alle möglichen Optionen für Veröffentlichungen, Leiharbeit und gemeinsame Entwicklung ausgeschöpft“, beginnt er eine Aussage, die auf X geteilt wurde von CEO Koen Deetman und Geschäftsführer Paul Deetman.

„Es ist unsere höchste Priorität, sicherzustellen, dass unser nettes Team woanders ein neues Zuhause findet. Wenn Sie also freie Stellen in den Bereichen Programmierung, Tech Art, Portierung, Leveldesign, Audio, Animation, Produktion, Büromanagement haben, kontaktieren Sie uns dass wir Ihnen die allerbesten Menschen vorstellen können, die in den letzten 10 Jahren das Herzstück von KeokeN waren.

„Paul und ich sind schwer geschlagen, aber noch lange nicht geschlagen. Es ist unsere persönliche Mission, KeokeN Stein für Stein wieder aufzubauen, wie wir es zuvor getan haben, im Namen unseres Volkes und um das Erbe unserer Spiele fortzuführen.“

In der Erklärung heißt es abschließend, dass sie „bald einen Kickstarter für unser mit Spannung erwartetes Deliver Us Home vorbereiten“.

KeokeN veröffentlichte Deliver Us The Moon im Jahr 2018 und seine Fortsetzung Deliver Us Mars im letzten Jahr. Katharine lobte die Verbindung weltengroßer Probleme mit fesselnder zwischenmenschlicher Dramatik, bemängelte jedoch in ihrer Rezension zu Deliver Us Mars die „auswendig gelernten Rätsel“. Das Spiel wurde von Frontier Foundry veröffentlicht, dem Verlagszweig von Frontier Developers, der Ende letzten Jahres eigene Entlassungen erlebte. Es waren zwei schreckliche Jahre in der Spielebranche im Allgemeinen, was Entlassungen angeht.



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