Tag: Entwickler
Assassin’s Creed Mirage wird keinen Story-DLC erhalten, aber die Entwickler haben „Ideen, wie wir die Geschichte von Basim erweitern könnten“
Als Assassin’s-Creed-Mädchen hat mir Assassin’s Creed Mirage gefallen, ein abgespecktes (aber immer noch großes) Spiel, was wirklich nur ein Beweis dafür ist, wie aufgebläht AAA-Spiele geworden sind, aber ich werde…
Der Entwickler von Manor Lords erklärte, warum der Preis nicht bekannt gegeben wurde: „Es ist ein bisschen komplex“
Manor Lords bringt seinen detaillierten mittelalterlichen Städtebau in nur zwei Tagen in den Early Access, daher hat sich Herausgeber Hooded Horse die Zeit genommen, zu erklären, warum er noch keine…
Die Entwickler von Assassin’s Creed Mirage würdigen die mysteriöse Post-Credits-Szene, die sich mit der Überlieferung auseinandersetzt
Wie letztes Jahr berichtet, enthält das unterhaltsame Assassin’s Creed Mirage eine scheinbar gekürzte Post-Credits-Szene, die eine gewaltige Wendung in der Geschichte des Franchise bietet. Dataminer entdeckten die unvollendete Szene vor…
Dark Souls wäre im Early Access ein besseres Spiel gewesen, sagt der Entwickler hinter dem Dark Souls-ähnlichen Early Access-Spiel No Rest For The Wicked
Dark Souls, eines der am meisten gefeierten Videospiele der letzten zwei Jahrzehnte – vielleicht aller Zeiten – und Vorläufer eines der einflussreichsten und oft kopierten, selten verbesserten Genres moderner Videospiele,…
Die Entwickler von Don’t Starve stellen Koop-Roguelike vor, und Sie können es noch heute spielen
Es lohnt sich immer, darauf zu achten, woran das Team von Klei Entertainment arbeitet. In der Vergangenheit hat das Studio beliebte Spiele wie den Überlebenssimulator Don’t Starve, das Strategiespiel Invisible…
Der Entwickler von No Rest for the Wicked verteidigt den Early Access und meint, Dark Souls hätte davon profitiert
Thomas Mahler, CEO von Moon Studios, hat die Entscheidung des Studios verteidigt, sein neuestes Spiel No Rest for the Wicked im Early Access zu veröffentlichen. Das Dark-Fantasy-Spiel kam letzte Woche…
Kontroverse brodelt um Bitcoins BIP-420: Push Behind Opcode „ist nicht in gutem Glauben“, sagt Entwickler
Am Montagabend stellte Udi Wertheimer, Mitbegründer von Taproot Wizards, einen Bitcoin Improvement Proposal (BIP) vor, der den Opcode OP_CAT wieder in Bitcoin einführt. Dieser Opcode könnte schlankere und effizientere dezentrale…
Japanische Entwickler sind „nicht gut darin, Technologie aus Übersee zu adaptieren“, sagt der Schöpfer der NieR-Serie
Seit der PlayStation 3- und Xbox 360-Ära haben japanische Entwickler Schwierigkeiten, mit ihren westlichen Kollegen mitzuhalten, da sie laut dem Schöpfer der NieR-Serie aus mehreren Gründen nicht gut darin sind,…
Der Entwickler von Baldur’s Gate 3 bestätigt, dass es keine Fortsetzung geben wird
Der Entwickler hinter dem beliebten, preisgekrönten und leicht derb Baldur’s Gate 3 bestätigt, dass dies nicht der Fall sein wird Baldur’s Gate 4 – aber es sind noch andere Eisen…
Der Entwickler von Helldivers 2 warnt davor, dass wir bei diesem Großauftrag „absichtlich an Boden verlieren“, da sowohl Bots als auch Bugs Rache wollen
Spieler von Helldivers 2 haben in den letzten Wochen den mechanisierten Automaten und den Raumkrabben Terminiden vernichtende Schläge versetzt, was bedeutet, dass sie beide Rache wollen, da ein Entwickler von…
Bereit oder nicht. Entwickler bestätigt, dass es gehackt und der Quellcode gestohlen wurde
Void Interactive, der Entwickler des taktischen Ego-Shooter-Spiels Ready or Not, hat bestätigt, dass es gehackt wurde. Glücklicherweise wurden keine Spielerdaten oder Personaldaten gestohlen. In einer Stellungnahme dazu KotakuDer Entwickler machte…
Der klassische 90er-Jahre-Shooter wird möglicherweise wieder zum Leben erweckt, nachdem der Entwickler den Quellcode gelöscht hat
In den frühen Shootern konnte man sich leicht verirren, aber keines war verwirrender aufgebaut als die ursprünglichen Descent-Spiele. Die Navigation Ihres Raumschiffs durch vollständig 3D-Räume in einer Reihe labyrinthischer Asteroidenminen…
Die Entwickler von Hades 2 bitten die Fans, keine dataminierten Inhalte zu teilen, damit Roguelike-Fans noch einige Überraschungen für den frühen Zugriff bereithalten
Hades 2Der technische Test steht vor der Tür, und obwohl nur einer ausgewählten Anzahl von Spielern Zutritt gewährt wird, sind die Social-Media-Chroniken bereits überall mit begeisterten Fans überflutet, die enthusiastisch…
Der Entwickler von Manor Lords spielt den Hype vor dem Early-Access-Start herunter
Ein Spiel zu starten kann eine gefährliche Angelegenheit sein. Wir reden oft über die Probleme, die ein Spiel mit sich bringt, wenn es nicht gut läuft, aber was ist mit…
Der Entwickler von Cities Skylines 2 bietet Rückerstattungen an, macht DLC kostenlos und entschuldigt sich
Städte Skylines 2 Der Entwickler Colossal Order bedauert den aktuellen Zustand der Stadtbau-Fortsetzung und legt Pläne zur Verbesserung der Beziehung zur CS2-Community vor. Käufer des ersten Cities Skylines 2 DLC,…
Die verlegenen Entwickler von Skylines 2 verschenken Strandgrundstücke kostenlos
Städte: Skylines 2 Der Entwickler Colossal Order löscht die Liste und erstattet den Kaufpreis seines umstrittenen Asset-Pakets „Beach Properties“ weniger als einen Monat nach seiner Veröffentlichung. Es verzögert auch die…
Helldivers 2 muss Fehlerbehebungen und neue Inhalte in Einklang bringen, um relevant zu bleiben, sagt der Entwickler
Arrowhead hat eine feste Linie, die es mit Helldivers 2 gehen muss. Der Entwickler muss sicherstellen, dass es sowohl alle Fehler behebt (nicht Terminids, die fehlerhafte Art) als auch dem…
Manor Lords sei kein Konkurrent von Total War, betont der Entwickler
Während Manor Lords auf den ersten Blick der Total War-Reihe ähneln mag, sagte der Entwickler, dass das kommende Strategiespiel nicht als Konkurrent angesehen werden sollte. Weiterschreiben Dampf, Manor Lords-Entwickler Greg…
Der Entwickler von Manor Lords betont, dass es sich weder um einen Total War-Konkurrenten noch um ein Rollenspiel handelt
Während Manor Lords sich darauf vorbereitet, endlich der Öffentlichkeit zugänglich zu machen, hat Entwickler Slavic Magic eingeschritten, um sicherzustellen, dass die Erwartungen der Fans im Zaum gehalten werden. Das Ein-Personen-Studio…
Cities: Skylines 2-Entwickler entschuldigen sich für den Zustand des Spiels: „Wir haben Sie im Stich gelassen“
Monate nach der Veröffentlichung, Städte: Skylines 2 Entwickler Colossal Order und Publisher Paradox Interactive haben sich für den schlechten Zustand des Spiels und seines jüngsten DLC entschuldigt. Strandimmobilienzusammen mit dem…