Helldivers 2 muss Fehlerbehebungen und neue Inhalte in Einklang bringen, um relevant zu bleiben, sagt der Entwickler

Arrowhead hat eine feste Linie, die es mit Helldivers 2 gehen muss. Der Entwickler muss sicherstellen, dass es sowohl alle Fehler behebt (nicht Terminids, die fehlerhafte Art) als auch dem Spiel neue Funktionen und Inhalte hinzufügt, um „relevant zu bleiben“.

Das kommt von Arrowhead-CEO Johan Pilestedt, der auf einen Beitrag geantwortet hat reddit (Danke IGN) sagte, die „Wettbewerbsfähigkeit dieser Branche“ bedeute, dass das Team sicherstellen müsse, beides zu tun, um die Langlebigkeit seines Spiels zu gewährleisten.

Trailer zu „Report for Duty“ von Helldivers 2.Auf YouTube ansehen

„Arrowhead befindet sich im unabhängigen Besitz der Leute, die im Studio arbeiten, und wird nicht im herkömmlichen Sinne von Aktionären beeinflusst“, sagte der Chef von Helldivers 2. „Natürlich haben wir eine großartige Partnerschaft mit Sony, in der wir uns auf zu erreichende Ziele usw. einigen. Aber es gibt keine erzwingende Funktion oder Anforderung an sich.“

„Wir wollen das Beste in der Branche liefern und stimmen unsere Bemühungen bei der Reparatur auf neue Dinge ab.“

Der Entwickler sagte, es sei „einfach zu sagen: ‚Nur reparieren, nicht hinzufügen‘“ – aber so funktionierten die Dinge nicht. „Wir finden es heraus, die Anforderungen und Erwartungen an das Studio [are] hoch, alle Augen sind auf uns gerichtet und wir haben ein einziges Ziel: dies zum besten Live-Spiel zu machen, das Sie je gespielt haben. „Wir müssen nur unseren Rhythmus und unsere Balance finden“, fuhr er fort. „Es ist ein heißes Thema im Studio und es tut mir leid für die schlampigen Fehler, die wir in letzter Zeit gemacht haben.“

In einem Folgebeitrag, fuhr Pilestedt fort, dass sein ursprünglicher Kommentar nicht als defensiv verstanden werden sollte. Vielmehr wollte er lediglich hervorheben, dass die „Spielebranche ein kompliziertes Biest“ sei, und fügte hinzu: „Der Druck ist real.“

„Wir müssen relevant bleiben und alle unterhalten, während wir Dinge reparieren“, schrieb er. „Die Erwartungen unserer Freunde bei PlayStation sind ziemlich einfach: ‚machen‘ [a] tolles Spiel für Spieler. Wir vertrauen dir’.

„Niemand zwingt uns. Aber gleichzeitig ist der Druck real 🤔 😅 es ist sehr abstrakt.“


Bildnachweis: Pfeilspitze

Helldivers 2 behält jedoch seine starke Präsenz in der Videospielszene bei. Die Mächte haben die Spieler kürzlich herausgefordert, zwei Milliarden Terminiden auszurotten, um ihre Streitkräfte wieder zu versorgen. Und obwohl das auf den ersten Blick wie eine ziemlich hohe Zahl schien, gelang es unerschrockenen Spielern, die fehlerhaften Bestien in weniger als 24 Stunden erfolgreich zu besiegen.

„Helldivers, Terminidenplaneten strahlen rot vor Freiheit dank dieser inspirierenden Demonstration präventiver Selbstverteidigung“, verkündete das Social-Media-Team von Helldivers 2 heute zuvor und fügte hinzu, dass alle Angehörigen über diesen Mut informiert worden seien.

Ich frage mich, was Spielemeister Joel als nächstes für uns geplant hat …


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