Cities: Skylines 2-Entwickler entschuldigen sich für den Zustand des Spiels: „Wir haben Sie im Stich gelassen“


Monate nach der Veröffentlichung, Städte: Skylines 2 Entwickler Colossal Order und Publisher Paradox Interactive haben sich für den schlechten Zustand des Spiels und seines jüngsten DLC entschuldigt. Strandimmobilienzusammen mit dem Mangel an Updates, um die Bedenken der Spieler hinsichtlich der Leistung und des Mangels an Inhalten auszuräumen.

„Wir sehen und verstehen die Enttäuschung, die viele von Ihnen nach der Veröffentlichung von zum Ausdruck gebracht haben Städte: Skylines II und die jüngste Veröffentlichung von Beach Properties. Wir haben Sie um Geduld und Unterstützung gebeten, und Sie haben diese gezeigt. Im Gegenzug haben wir Sie im Stich gelassen. Wir dachten, wir könnten die Mängel des Spiels in einem unrealistischen Zeitrahmen ausgleichen und brachten schnell einen DLC heraus, der in seiner aktuellen Form nicht hätte veröffentlicht werden dürfen. „Das alles tut uns wirklich leid“, sagten Mariina Hallikainen, CEO von Colossal Order, und Mattias Lilja, stellvertretender CEO von Paradox, in einer gemeinsamen Erklärung hat es im Paradox-Forum veröffentlicht am Donnerstag.

Als Reaktion darauf gewähren die Entwickler den Käufern Rückerstattungen Strandimmobilien, und wird das Paket auf kostenlosen DLC umstellen. Spieler der Ultimate Edition erhalten keine Rückerstattung, aber sie erhalten drei zusätzliche Creator-Pakete und drei Radiosender.

Städte: Skylines 2 Es wurde im Oktober 2023 veröffentlicht und hat zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels über 2.300 „überwiegend negative“ aktuelle Bewertungen auf Steam, wobei in den meisten Kritiken eine schlechte PC-Leistung erwähnt wird. IGN-Berichte dass die Spieler kurz nach der Veröffentlichung bemerkten, dass das Spiel selbst mit leistungsstarken Spezifikationen, wie beispielsweise denen mit aktuellen Nvidia-Grafikkarten, Schwierigkeiten hatte, auf PCs zu spielen. Als vor der Veröffentlichung empfohlene Spezifikationen bekannt gegeben wurden, warf dies auch viele Fragen bei den Spielern auf. Während Städte: Skylines war schon immer ein leistungshungriges Spiel, und es war eine große Herausforderung, die Spieler dazu zu bewegen, es nur auf PCs mit neueren Teilen zu spielen.

Trotz des Spieler-Feedbacks haben Colossal Order und Paradox die Veröffentlichung vorangetrieben. „Wir sind nach wie vor der Meinung, dass die Veröffentlichung des Projekts auf lange Sicht der beste Weg nach vorn ist. Wir sind stolz auf das einzigartige Gameplay und die Funktionen in Städte: Skylines IIund wir sind fest davon überzeugt, dass es ein großartiges Erlebnis bietet, das Sie genießen werden.“ ein Forumsbeitrag, der kurz vor der Veröffentlichung des Spiels gelesen wurde.

Ein Bild einer Stadt in Cities: Skylines 2 aus dem Beach Properties DLC.  Es gibt Häuser am Meer, am Horizont geht die Sonne unter.

Bild: Colossal Order/Paradox Interactive

Während Colossal Order bis November wöchentliche Patches veröffentlichte, es wurde dann bekannt gegeben dass das Studio weiterhin an Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen arbeiten würde, seinen Fokus jedoch auf DLC verlagern würde. Der Strandimmobilien Der kostenpflichtige DLC wurde im März veröffentlicht und brachte Uferzonen ins Spiel, was bei der Spielerbasis auf hartes Feedback stieß. Es hat derzeit eine „überwältigend negative“ Bewertung auf Steam, wobei die Spieler den Mangel an sinnvollen Ergänzungen bemerken und kommentieren, dass die Entwickler sich auf die Reparatur des Hauptspiels hätten konzentrieren sollen, bevor sie mit kostenpflichtigen Erweiterungen beginnen. Die neue Erklärung scheint diese Bedenken auszuräumen.

„Mit Blick auf die Zukunft möchten wir auch sofortige und sinnvolle Änderungen in der Art und Weise vornehmen, wie wir die Entwicklung des Spiels und unsere Kommunikation mit Ihnen angehen“, heißt es in der Erklärung. „Wir werden uns in den kommenden Monaten auf zusätzliche kostenlose Patches und Spielaktualisierungen konzentrieren, bevor Colossal Order Zeit mit neuen kostenpflichtigen Inhalten verbringt“, fügt er hinzu Brücke und Häfen Der Ausbau wurde auf 2025 verschoben.

Entwicklungsprobleme führten auch dazu, dass die Konsolen-Editionen für PlayStation 5 und Xbox Series

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