Bereit oder nicht. Entwickler bestätigt, dass es gehackt und der Quellcode gestohlen wurde


Void Interactive, der Entwickler des taktischen Ego-Shooter-Spiels Ready or Not, hat bestätigt, dass es gehackt wurde. Glücklicherweise wurden keine Spielerdaten oder Personaldaten gestohlen.

In einer Stellungnahme dazu KotakuDer Entwickler machte für den Hack „kritische Schwachstellen“ verantwortlich, die in den Cloud-Diensten von TeamCity für das Build-Management entdeckt wurden. Es wurden keine sensiblen Informationen durchgesickert und die Hacker konnten nur „einige“ Quellcodes und Screenshots der bevorstehenden Projekte erbeuten.

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