„Immortals of Aveum Price Point“ könnte zu geringeren Umsätzen geführt haben, sagt der CEO von Ascendant Studios

In einem kürzlichen Interview mit dem Podcast Remap Radio äußerte sich Bret Robbins, CEO von Ascendant Studios, zum kommerziellen Scheitern des jüngsten magischen FPS des Studios. Seiner Meinung nach könnten der Preis und die Veröffentlichungstermine von Immortals of Aveum einen erheblichen Einfluss auf die Verkaufszahlen des Spiels gehabt haben und für dessen Bombardierung verantwortlich sein.

In dem Interview, das auf Podcast-Diensten und auf der offiziellen Website von Remap verfügbar ist, sprach Bret Robbins über das schwierige Startfenster von Immortals und den Mangel an Anklang, den das Spiel in der Gaming-Community fand. Er hatte ein paar Gedanken dazu, was die Entwicklung des Spiels in den Monaten unmittelbar nach seiner Veröffentlichung verbessert haben könnte:

Jetzt ist das Spiel im Angebot, und tatsächlich haben wir aufgrund des Preises einen enormen Umsatzanstieg erlebt. Der Preis ist interessant, es lässt sich argumentieren, dass wir zu einem niedrigeren Preis hätten herauskommen sollen.

Robbins argumentierte auch, dass das Spiel möglicherweise noch von einem anderen Veröffentlichungsfenster profitiert hätte. Das Spiel erschien zwischen Baldur’s Gate 3 und Starfield, zwei der am heftigsten diskutierten Spiele des Jahres 2023. Es wurde von der enormen Resonanz, die diese Spiele nach ihrer Veröffentlichung hatten, übertönt. Er bevorzugte eine Veröffentlichung im Januar 2024, obwohl er behauptete, dass das Studio aus finanziellen Gründen nicht so lange hätte warten können.

„Immortals of Aveum“ hatte einen ziemlich unglücklichen Ruf. Obwohl das Spiel eine positive kritische Resonanz erhielt (unser eigener Rezensent gab ihm eine 6/10), erlangte es letztendlich nicht genügend Anklang. Ascendant Studios musste nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung des Spiels aufgrund schlechter Verkaufszahlen große Entlassungen hinnehmen.

Die Gaming-Landschaft fühlt sich heutzutage grenzwertig aus den Fugen geraten, jede Woche gehen unglaubliche Höhen und katastrophale Tiefen Hand in Hand. „Immortals of Aveum“ hatte das Pech, das untere Ende der Kurve zu erreichen, und die Arbeitsplätze der Menschen litten darunter.

Quelle: Radio neu zuordnen

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