„Immortals of Aveum“ hat die Welt bei der Veröffentlichung nicht in Aufruhr versetzt, und jetzt sind ehemalige Mitarbeiter zu Wort gekommen, um darüber zu sprechen, was dabei schief gelaufen ist.
Laut a Bericht von IGN Über die Auswirkungen von Entlassungen auf die Videospielbranche sagte ein angeblich ehemaliger Ascendant Studios: „Auf hohem Niveau wurde Immortals für das Debütprojekt eines Studios massiv überzogen. Die Entwicklungskosten beliefen sich auf rund 85 Millionen US-Dollar, und ich glaube, EA hat dafür 40 Millionen US-Dollar eingezahlt.“ Marketing und Vertrieb.“
Sie erklärten weiter, dass das Studio zwar über kompetente Entwickler verfüge, Immortals of Aveum jedoch im heutigen Gaming-Klima einfach keine gute Idee sei. Dem Entwickler zufolge sprachen viele Faktoren dagegen, etwa das Genre und die aufgeblähte Kampagne. „Natürlich gab es einige ernsthafte Talente im Entwicklungsteam, aber der Versuch, auf dem heutigen Markt einen AAA-Einzelspieler-Shooter zu entwickeln, war eine wirklich schreckliche Idee, insbesondere da es sich um eine neue IP handelte, die auch versuchte, die Unreal Engine 5 zu nutzen.“ sie fügten hinzu.
Ein aktueller Mitarbeiter mischte sich ebenfalls ein, allerdings mit einer anderen Perspektive, und sagte, dass es einfach kein Publikum gefunden habe. „Es ist keine Fortsetzung oder ein Remake, es dauert nicht 400 Stunden, um es durchzuspielen, es gibt keine Mikrotransaktionen, kein sinnloses Open-World-Grinding“, erklärten sie. „Obwohl es nicht allen gefiel, wurde es ziemlich gut bewertet und liegt derzeit bei OpenCritic bei 74 und bei Steam bei „Überwiegend positiv“. Niemand hat es gekauft.“
Bret Robbins, CEO von Ascendant Studios, machte den kommerziellen Misserfolg des Spiels zuvor auf ein unpassendes Veröffentlichungsfenster und den Startpreis von 70 US-Dollar zurückzuführen. Aufgrund der geringen Umsätze entließ Ascendant Studios bereits im September 2023 fast die Hälfte seiner Mitarbeiter.
In GameSpots „Immortals of Aveum“-Rezension sagten wir: „Die Ego-Shooter-Action von Immortals of Aveum leidet unter einem schwer zu navigierenden Steuerungssystem und einer glanzlosen Geschichte.“