Der Hotfix für Staffel 12 von Sea of ​​Thieves stellt die Gildenfunktionalität wieder her und beschreibt bevorstehende Korrekturen – Destructoid


Nach dem erfolgreichen Start der 12. Staffel Meer der Diebe Entwickler Rare hat einen neuen Hotfix veröffentlicht, der die Gildenfunktionalität für alle Spieler behebt, und dargelegt, welche Fehler im Mai-Update behoben werden.

Der Hotfix vom 2. Mai für Meer der Diebe ist eine Fortsetzung zum Start der 12. Staffel. Die neue Saison fügt einen neuen Plunder Pass, zwei zusätzliche Waffen und die Möglichkeit hinzu, entlang von Harpunenlinien zu laufen. Es kamen jedoch auch einige Störungen hinzu, die nicht behoben wurden, bevor das Update live ging. Die größte Neuigkeit dieses Hotfixes ist die Rückkehr der vollen Gildenfunktionalität, die seit etwa einer Woche eingeschränkt war, da Spieler Abstürze meldeten und keinen Zugriff auf die von ihnen gespendeten Schiffe hatten.

Meer der Diebe Hotfix-Patchnotizen vom 2. Mai erklärt

Schiffe im Meer der Diebe
Screenshot über den YouTube-Kanal von PlayStation

Wie ich bereits erwähnt habe, ist die größte Neuigkeit dieses Hotfixes, dass er die volle Gildenfunktionalität zurückbringt. Spieler konnten als Orientierungshilfe nicht die gesamte Palette der versprochenen Schiffe sehen, wenn sie versuchten, in eine Sitzung einzusteigen. Dies wurde Ende April vorübergehend abgemildert, aber jetzt ist die volle Funktionalität für alle Spieler wiederhergestellt. Wenn Sie auf eine Lösung gewartet haben, um zu Ihrer Gilde zurückzukehren, ist es jetzt an der Zeit, einzusteigen.

Game Heath-Korrekturen

Als Staffel 12 am 30. April startete, verursachte sie einige Probleme Meer der Diebe. Die folgenden Probleme wurden identifiziert und Rare plant, sie mit dem Mai-Update des Spiels zu beheben.

  • Passive Megalodon-Begegnungen gehören bald der Vergangenheit an. Das Entwicklungsteam hat herausgefunden, was die Ursache dafür ist. Daher sollte der Megalodon in der Nähe bleiben und Sie mit voller Wucht angreifen, sobald das Update veröffentlicht ist.
  • Ein Problem mit festgehaltenen Schießpulverfässern, die nicht explodieren, nachdem darauf geschossen wurde, wird behoben.
  • Momentan kann es vorkommen, dass Spieler in einem schnellen Wurfmesserzyklus stecken bleiben, bei dem sie die Messer schneller als beabsichtigt abfeuern. Dies wird jedoch im Mai behoben.
  • Der „Knochenrufer“ bringt die „Skelett im Quadrat“-Belobigung derzeit nicht weiter, aber das wird mit dem nächsten Update der Fall sein.

Spezifische Probleme der 12. Staffel

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist Rare mit dem Zustand ziemlich zufrieden Meer der Diebe Staffel 12. Es wurden jedoch einige Bereiche aufgelistet, die es im Auge behält und die möglicherweise mit Änderungen im Mai-Update behoben werden.

  • Abgesehen von dem oben genannten Problem sind Wurfmesser ziemlich solide. Derzeit untersucht das Entwicklungsteam die Auswirkungen, wenn sie beim Einsteigen in Ihrem Schiff festsitzen. Wie Sie sich vorstellen können, könnten diese Sie schützen oder die Boarding-Gruppen verlangsamen, was nicht beabsichtigt ist. Zumindest jetzt noch nicht.
  • Knochenrufer-Skelette enthüllen versteckte Spieler auf Schiffen, was ein weiteres unbeabsichtigtes Merkmal ist, das Rare für in Ordnung halten oder ganz abschwächen könnte.
  • Einige Spieler haben berichtet, dass sie ihre Doppellaufpistole nicht nachladen können. Sobald das Entwicklungsteam das Problem konsistent reproduzieren kann, wird es eine Lösung dafür finden.
  • Das Hinzufügen von zwei neuen Waffen zum Spiel hat Auswirkungen Meer der Diebe‘ Kampf. Auch wenn es im Moment nichts zu berichten gibt, wird es zweifellos Änderungen geben, sobald ein neues Meta auftaucht.

Der offizielle Patchnotizen Geben Sie ein wenig mehr Details und Informationen darüber, wo Sie Fehler melden können, aber im Moment sieht es so aus, als würden wir alle auf das Mai-Update warten, bevor große Änderungen eintreten.


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