Tag: TakeTwo
Bloober Team arbeitet mit Take-Two zusammen, um ein Markenspiel zu entwickeln, das auf einer neuen IP basiert
Bloober Team hat zwei unangekündigte Projekte in Arbeit: „Project C“, eine brandneue IP, die in Zusammenarbeit mit Take-Two Interactive entwickelt wird, und „Project R“, eine Veröffentlichung im Jahr 2025, die…
Take-Two gewinnt NBA 2K-Tattoo-Klage
Take-Two hat sich erfolgreich gegen eine Klage verteidigt, in der ein Tätowierer behauptete, der Herausgeber habe sein Urheberrecht ohne Erlaubnis genutzt, als er das Abbild des Tattoos von Lebron James…
GTA 6-Herausgeber Take-Two streichen Spiele und entlassen Hunderte, um ihre Pipeline zu „rationalisieren“.
Der GTA 6-Herausgeber Take-Two Interactive hat angekündigt, dass er seine „Pipeline“ „rationalisiert“ und für Wachstum positioniert/umstrukturiert/rationalisiert, indem er – Sie haben es erraten – eine Menge Leute entlassen und eine…
Take-Two plant, bis Ende 2024 5 Prozent seiner Mitarbeiter zu entlassen
Take-Two Interactive plant, bis Ende des Jahres 5 Prozent seiner Belegschaft oder etwa 600 Mitarbeiter zu entlassen, wie in einem Bericht berichtet wird SEC-Einreichung Dienstag. Das Studio bricht außerdem mehrere…
Take-Two Interactive Software entlässt fünf Prozent der Belegschaft
Interaktive Take-Two-Software [763 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/take-two-interactive-software”>Take-Two Interactive Software, die Muttergesellschaft von 2K [637 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/take-two-interactive-software/2k”>2K, The Gearbox Entertainment Company [332 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/the-gearbox-entertainment-company”>The Gearbox Entertainment Company, Privatabteilung [71 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/take-two-interactive-software/private-division”>Private Division und…
Take-Two entließ 550 Mitarbeiter, nachdem es Wochen zuvor erklärt hatte, es habe „keine aktuellen Pläne“, dies zu tun
Der Grand Theft Auto-Herausgeber Take-Two hat angekündigt, fünf Prozent seiner 11.000 Mitarbeiter – das entspricht etwa 550 Personen – zu entlassen und mehrere in der Entwicklung befindliche Projekte abzubrechen. Das…
Take-Two kauft Gearbox Entertainment von Embracer für 460 Millionen US-Dollar
Nach monatelangen Gerüchten, dass die Embracer Group nach Käufern für den Borderlands-Entwickler Gearbox Entertainment suchte, wird das Studio nun offiziell im Rahmen eines Deals im Wert von 460 Millionen US-Dollar…
Embracer verkauft Borderlands-Entwickler Gearbox für 460 Millionen US-Dollar in Aktien an Rockstar-Mutter Take-Two
Embracer haben angekündigt dass sie die Borderlands-Entwickler Gearbox Entertainment für 460 Millionen US-Dollar in Take-Two-Aktien an Take-Two Interactive, Eigentümer von 2K Games und GTA 6-Entwickler Rockstar, verkaufen. Drei Gearbox Software-Studios…
Ein neues Borderlands befindet sich „in aktiver Entwicklung“, aber die neuen Besitzer Take-Two haben nicht viel zu sagen
Neben der Ankündigung von Plänen, die Borderlands-Entwickler Gearbox aus den zusammenbrechenden Trümmern der Embracer Group zu kaufen, erwähnte der Borderlands-Herausgeber Take-Two über Nacht beiläufig, dass er sich „in der aktiven…
Embracer hat Gearbox – und Borderlands – für 460 Millionen US-Dollar an Take-Two verkauft
Der in Schwierigkeiten geratene Spielekonzern Embracer gab am Donnerstag bekannt, dass er sich bereit erklärt hat, Gearbox Entertainment, das Studio hinter den Borderlands-Spielen, für 460 Millionen US-Dollar an den Grand…
Take-Two Interactive Software übernimmt The Gearbox Entertainment Company
Interaktive Take-Two-Software [761 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/take-two-interactive-software”>Take-Two Interactive Software übernimmt The Gearbox Entertainment Company [378 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/the-gearbox-entertainment-company”>The Gearbox Entertainment Company von der Embracer Group in einem 460-Millionen-Dollar-Deal, den Unternehmen angekündigt (2). Unter…
Take-Two erwirbt das Borderlands-Studio Gearbox von Embracer für 460 Millionen US-Dollar
Embracer hat eine Vereinbarung zum Verkauf von Gearbox Interactive an Take-Two für 460 Millionen US-Dollar getroffen. Wenn diese Transaktion abgeschlossen ist, wird Take-Two die Franchises Borderlands und Tiny Tina’s Wonderlands…
Take-Two Interactive übernimmt Gearbox für 460 Millionen US-Dollar
Einer der größten Namen der Embracer Group, den das Unternehmen übernommen hat, hat ein neues Zuhause: Take-Two Interactive, Muttergesellschaft von Rockstar Games, 2K Games und anderen, übernimmt Gearbox Entertainment für…
Bei GTA 6 gibt es viel zu tun – und das nicht nur bei Rockstar und Take-Two
Inmitten von Massenentlassungen, Studioschließungen und aufsehenerregenden Triple-A-Flops erlebt die Videospielbranche derzeit eine der schlimmsten Phasen ihrer Geschichte. Was den Umsatz angeht, hat es ebenfalls Probleme. Nach Angaben des US-amerikanischen Vertriebsdaten-Tracking-Unternehmens…
Take-Two kündigt „erhebliche Kostensenkung“ an, sagt aber, es handele sich nicht um Entlassungen
Take-Two hat kürzlich angekündigt, an einer „erheblichen Kostensenkung“ zu arbeiten, hat der Öffentlichkeit jedoch versichert, dass es seine Mitarbeiter vorerst nicht entlassen wird. Die Nachricht stammt aus einem Gewinnbericht von…
GTA 6 strebt nach „Perfektion“, sagt Take-Two
Da Grand Theft Auto VI eines der am meisten erwarteten kommenden Spiele der Branche ist, strebt Take-Two Interactive, zu dem der GTA-Entwickler Rockstar gehört, nach Perfektion. In der jüngsten Gewinnmitteilung…
Der CEO von Take-Two sagt, das Ziel von Grand Theft Auto 6 sei einfach: „Wir streben nach Perfektion“
Die Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 ist für 2025 geplant, zumindest auf Konsolen, und selbst so weit entfernt kann man es durchaus als die größte Veröffentlichung des Jahres, wenn…
Der GTA-Mutterkonzern Take-Two hat „aktuell keine Pläne“ für Entlassungen, sagt der CEO
Es ist eine düstere Zeit in der Videospielentwicklung, da Unternehmen weiterhin Entlassungen ankündigen. Jetzt will Take-Two Interactive – die Muttergesellschaft von Rockstar – einen „erheblichen Kostensenkungsplan“ umsetzen, der jedoch nicht…
Laut Take-Two Interactive handelt es sich bei In-Game-Währungen um „Fiktionen“, die Spieler nicht wirklich besitzen können
Man zahlt vielleicht echtes Geld für In-Game-Währung, aber Take-Two Interactive sagt, das macht es nicht real: In einem Antrag auf Abweisung einer Klage wegen angeblichen „zivilen Diebstahls“ und unfairer Geschäftspraktiken…
Der CEO von Take-Two gibt an, dass es „aktuell keine Pläne“ für Entlassungen im Rahmen des Kostensenkungsprogramms gibt
In den heutigen Ergebnissen des dritten Quartals von Take-Two sagte das Unternehmen, dass es „derzeit an einem erheblichen Kostensenkungsprogramm für unser gesamtes Unternehmen arbeitet, um unsere Margen zu maximieren“. Angesichts…