Bloober Team arbeitet mit Take-Two zusammen, um ein Markenspiel zu entwickeln, das auf einer neuen IP basiert

Bloober Team hat zwei unangekündigte Projekte in Arbeit: „Project C“, eine brandneue IP, die in Zusammenarbeit mit Take-Two Interactive entwickelt wird, und „Project R“, eine Veröffentlichung im Jahr 2025, die auf einer Skybound Entertainment-IP basiert, die dem Unterhaltungsunternehmen gehört von Robert Kirkman, dem Schöpfer von The Walking Dead.

Im Moment hält Bloober die Details geheim, aber sein aktueller Jahresbericht – übersetzt von @pl_evil – enthüllt nur einen kleinen Teil der Pläne des Studios, während die Entwicklung von Silent Hill 2 Remake abgeschlossen wird.

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„Projekt C, an dem wir gemeinsam mit Private Division (Take-Two Interactive) arbeiten, ist derzeit weit fortgeschritten und wir sind mit den aktuellen Fortschritten sehr zufrieden“, sagte Bloober in seinem Jahresbericht.

„Dies wird der nächste große Schritt von Bloober Team sein, um eine langfristige Strategie umzusetzen. Es wird auch das erste Originalprojekt (IP gehört Bloober Team) als Teil der neuen Strategie sein.“

Der Bericht bestätigt weiterhin, dass das Spiel später in diesem Jahr angekündigt wird und das Team „es kaum erwarten kann, die Wirkung zu zeigen“. [its] Arbeit an diesem einzigartigen Titel”.

Was Projekt R betrifft? Nun, die „Premiere“ wird voraussichtlich im Jahr 2025 stattfinden, obwohl ich nicht sicher bin, ob dieses Datum mit der Ankündigung oder der vollständigen Veröffentlichung des Spiels zusammenhängt.

„Der Emittent hat am 20. Dezember 2023 eine Lizenz- und Veröffentlichungsvereinbarung mit Skybound Game Studios abgeschlossen […] „Dem Emittenten wurde eine Lizenz zur Entwicklung eines Spiels gewährt, das auf dem geistigen Eigentum von Skybound basiert und als Teil der Produktion des neuen Projekts des Emittenten mit dem Codenamen Project R‘ verwendet wird“, teilte Bloober seinen Aktionären mit.

Im selben Jahresbericht sagte Bloober Team, es sei „sehr zuversichtlich“ und „aufgeregt“ über Silent Hill 2 Remake.


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