Take-Two Interactive übernimmt Gearbox für 460 Millionen US-Dollar

Einer der größten Namen der Embracer Group, den das Unternehmen übernommen hat, hat ein neues Zuhause: Take-Two Interactive, Muttergesellschaft von Rockstar Games, 2K Games und anderen, übernimmt Gearbox Entertainment für 460 Millionen US-Dollar.

Die Übernahme wird voraussichtlich im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2025 von Take-Two (endet am 30. Juni 2024) abgeschlossen. Nach der Fertigstellung wird Gearbox unter dem 2K-Games-Label Take-Two erscheinen, was für das Studio ein vertrautes Terrain ist, da es bereits mit 2K an der Borderlands-Franchise zusammengearbeitet hat.

Gearbox und 2K befinden sich in der aktiven Entwicklung des nächsten Teils der Borderlands-Franchise, und laut Pressemitteilung verfügt Gearbox derzeit über sechs „wichtige interaktive Unterhaltungs“-Projekte in verschiedenen Entwicklungsstadien, darunter fünf Fortsetzungen (zwei aus den Borderlands und Homeworld-Franchises). und mindestens ein neues geistiges Eigentum.

Durch diese Übernahme wird das Portfolio an geistigem Eigentum von Gearbox nun Eigentum von Take-Two Interactive sein. Die in diesem Angebot enthaltenen Spiele und Marken sind:

  • Grenzgebiete
  • Tiny Tinas Wunderland
  • Heimatwelt
  • Regengefahr
  • Waffenbrüder
  • Duke Nukem

Dazu gehört auch die zukünftige Pipeline von Gearbox.

Weitere Informationen zum Deal finden Sie hier Pressemitteilung:

„Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO), eines der größten interaktiven Unterhaltungsunternehmen der Welt, gab bekannt, dass es eine endgültige Vereinbarung mit der Embracer Group zur Übernahme von The Gearbox Entertainment Company, einem preisgekrönten Entwickler, abgeschlossen hat branchenführender Unterhaltungserlebnisse für 460 Millionen US-Dollar. Die Gegenleistung besteht ausschließlich aus neu ausgegebenen Take-Two-Stammaktien. Die Anzahl der Take-Two-Aktien wird berechnet, indem der Kaufpreis durch den durchschnittlichen Schlusskurs pro Aktie am Nasdaq Global Select Market während des Zeitraums von fünf Handelstagen geteilt wird, der am Handelstag unmittelbar vor dem Abschlussdatum endet. Der Kaufpreis setzt ein schuldenfreies, bargeldloses Unternehmen mit einem normalisierten Nettoumlaufvermögen (ohne Barmittel) zum Zeitpunkt des Abschlusses der Akquisition voraus. Die Übernahme wird voraussichtlich im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2025 von Take-Two (endet am 30. Juni 2024) abgeschlossen und unterliegt der Erfüllung der üblichen Abschlussbedingungen, einschließlich der geltenden behördlichen Genehmigungen. Von der Transaktion ausgeschlossen sind bestimmte Verlags- und andere Vermögenswerte Dritter, die Take-Two als nicht zum Kerngeschäft seines Unternehmens erachtet.“

Kommentare des Managements

„Unsere Übernahme von Gearbox ist ein aufregender Moment für Take-Two und wird unser branchenführendes kreatives Talent und unser Portfolio an eigenem geistigem Eigentum, einschließlich der legendären Borderlands-Franchise, stärken“, sagte Strauss Zelnick, Vorsitzender und CEO von Take-Two. „Dieser Zusammenschluss verbessert das Finanzprofil unserer bestehenden Projekte mit Gearbox und eröffnet uns die Möglichkeit, ein höheres langfristiges Wachstum voranzutreiben, indem wir die gesamten Ressourcen von Take-Two für alle spannenden Initiativen von Gearbox nutzen.“

„Gearbox hat in seiner fast 20-jährigen Geschichte der Zusammenarbeit eine wesentliche Rolle für unseren Erfolg gespielt, da Gearbox die einzigartige Fähigkeit besitzt, interaktive Unterhaltungserlebnisse mit beliebten Charakteren, aufregenden neuen Welten und humorvollem Geschichtenerzählen zu schaffen“, fügte David Ismailer, Präsident von 2K, hinzu . „Wir freuen uns, Randy Pitchford und sein Team aus leidenschaftlichen, talentierten Entwicklern bei 2K begrüßen zu dürfen und freuen uns darauf, in Zukunft gemeinsam mit unseren Kollegen zahlreiche Projekte zu veröffentlichen.“ Wir haben die Zusammenarbeit mit Gearbox bei jeder Iteration der Borderlands-Franchise sehr genossen und freuen uns, aktiv an der Entwicklung des nächsten Teils der Serie beteiligt zu sein.“

„Der Zusammenschluss mit Take-Two Interactive und 2K wird Gearbox dabei helfen, die nächste Stufe zu erreichen“, sagte Randy Pitchford, Gründer und CEO von Gearbox Entertainment. „Take-Two und 2K haben wiederholt ihr Engagement für unseren Motor zur Generierung von Kreativität, Glück und Gewinn unter Beweis gestellt. Wir haben die Messlatte für interaktive Unterhaltung gelegt und mit bahnbrechenden, rekordverdächtigen Spielen bemerkenswerte Ergebnisse erzielt, als wir auf Augenhöhe als Partner zusammengearbeitet haben. Ich bin unglaublich gespannt darauf, was wir jetzt erreichen können, da wir vollständig vereint sind.“

Wir wünschen Gearbox und Take-Two nur das Beste für diese Akquisition.

Gearbox ist das zweite große Unternehmen, das die Embracer Group verkauft hat, nachdem Sabre Interactive vor einigen Wochen für 275 Millionen US-Dollar an Beacon Interactive verkauft wurde.

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