GTA 6-Herausgeber Take-Two streichen Spiele und entlassen Hunderte, um ihre Pipeline zu „rationalisieren“.


Der GTA 6-Herausgeber Take-Two Interactive hat angekündigt, dass er seine „Pipeline“ „rationalisiert“ und für Wachstum positioniert/umstrukturiert/rationalisiert, indem er – Sie haben es erraten – eine Menge Leute entlassen und eine Reihe von Spielen absagt. Wie in einer Einreichung der US-Börsenaufsichtsbehörde Securities and Exchange Commission detailliert beschrieben, entlässt Take-Two fünf Prozent der etwa 11.000 Mitarbeiter, die für das Unternehmen arbeiten, und hat mehrere in der Entwicklung befindliche Projekte im Wert von mehreren zehn Millionen Dollar abgesagt.

„Das Unternehmen schätzt, dass ihm im Zusammenhang mit dem Plan Gesamtkosten in Höhe von etwa 160 bis 200 Millionen US-Dollar entstehen werden“, schrieb Take-Two in der Pressemitteilung Einreichungwie weitergegeben von Kotaku. „Das Unternehmen geht davon aus, dass 40 bis 60 Millionen US-Dollar der Gesamtkosten zu künftigen Barausgaben führen werden. Die Gesamtkosten setzen sich aus etwa 120 bis 140 Millionen US-Dollar im Zusammenhang mit Titelaufhebungen, etwa 25 bis 35 Millionen US-Dollar im Zusammenhang mit Abfindungen von Mitarbeitern und mitarbeiterbezogenen Kosten zusammen.“ Kosten und etwa 15 bis 25 Millionen US-Dollar im Zusammenhang mit der Reduzierung von Büroflächen.“

Wie Kotaku anmerkt, sagte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two IGN vor weniger als einem Monat, dass sie „keine aktuellen Pläne“ hätten, Mitarbeiter zu entlassen. Der Verlag scheint rosarot zu sein. Sie meldeten für das letzte Quartal Nettobuchungen in Höhe von 1,2 Milliarden US-Dollar, 20 Prozent mehr als im Vorjahr, wobei Zelnick im vergangenen Jahr als CEO persönlich eine Gesamtvergütung von 40 Millionen US-Dollar erhielt.

Letzten Monat hat Take-Two die Borderlands-Entwickler Gearbox von Embracer übernommen, die selbst kürzlich den Abschluss ihres eigenen „Umstrukturierungsprogramms“ angekündigt haben – ich bin mir nicht sicher, ob ich dort gegen weitere Entlassungen und Schließungen wetten würde.

Abgesehen von GTA 6 umfassen die kommenden Veröffentlichungen von Take-Two ein neues Borderlands, ein neues BioShock und Judas aus Ken Levines Studio Ghost Story Games, in dem es um teuflische Zahnheilkunde und einen schnell reisenden Roboterhund geht. Es ist nicht klar, ob eines dieser Projekte von den oben genannten „Rationalisierungen“ betroffen ist, die einem Bericht folgen, dass die Veröffentlichung von GTA 6 auf 2026 verschoben werden könnte.

Die jüngsten Entlassungen bei Take-Two sind Teil eines traurigen Trends, bei dem im vergangenen Jahr viele tausend Entwickler ihren Job verloren haben. Auf der diesjährigen GDC habe ich mit einer Reihe von Entwicklern, Gewerkschaftsorganisatoren und Lobbyisten darüber gesprochen, wie wir verhindern können, dass so etwas noch einmal passiert.



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