Take-Two entließ 550 Mitarbeiter, nachdem es Wochen zuvor erklärt hatte, es habe „keine aktuellen Pläne“, dies zu tun

Der Grand Theft Auto-Herausgeber Take-Two hat angekündigt, fünf Prozent seiner 11.000 Mitarbeiter – das entspricht etwa 550 Personen – zu entlassen und mehrere in der Entwicklung befindliche Projekte abzubrechen. Das Unternehmen sagte, der Schritt sei die nächste Stufe seines laufenden Umstrukturierungsplans, der im Februar begann.

In einem neue EinreichungTake-Two sagte, dass aufgrund dieses Umstrukturierungsprogramms mit Gesamtkosten in Höhe von 160 bis 200 Millionen US-Dollar zu rechnen sei, wobei 120 bis 140 Millionen US-Dollar auf Titelstornierungen zurückzuführen seien.

Darüber hinaus hieß es, dass etwa 25 bis 35 Millionen US-Dollar mit der Abfindung von Mitarbeitern und mitarbeiterbezogenen Kosten verbunden sein werden, während etwa 15 bis 25 Millionen US-Dollar mit der Reduzierung von Büroflächen verbunden sein werden.

Take-Two sagte, sein Restrukturierungsprogramm werde bis Ende dieses Jahres „weitgehend abgeschlossen“ sein.

Nachrichtensendung: Warum gibt es in der Videospielbranche so viele Entlassungen?Auf YouTube ansehen

Die heutige Nachricht kommt nur wenige Wochen, nachdem Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, sagte, das Unternehmen habe „derzeit keine Pläne“, Mitarbeiter zu entlassen. „Das Schwierigste ist, Kollegen zu entlassen“, sagte Zelnick im Februar.

Unterdessen sagte der CEO gegen Ende letzten Jahres, Take-Two habe es dank einer „dreiteiligen Strategie“, die auf „Innovation, Kreativität und Effizienz“ basiert, bisher geschafft, massive Entlassungen im Unternehmen zu vermeiden. Zu diesem Zeitpunkt teilte Zelnick der Schwesterseite von Eurogamer, GamesIndustry.biz, mit, dass Take-Two sein Team stets „richtig dimensioniert“.

Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in Chris Drings Beitrag: Was ist los mit Entlassungen in der Videospielbranche?

An anderer Stelle in den Take-Two-Nachrichten hat das Unternehmen kürzlich den Borderlands-Entwickler Gearbox für 460 Millionen US-Dollar von Embracer übernommen. Es wurde außerdem bestätigt, dass sich das nächste Borderlands-Spiel im Studio in der Entwicklung befindet.


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