Laut Take-Two Interactive handelt es sich bei In-Game-Währungen um „Fiktionen“, die Spieler nicht wirklich besitzen können


Man zahlt vielleicht echtes Geld für In-Game-Währung, aber Take-Two Interactive sagt, das macht es nicht real: In einem Antrag auf Abweisung einer Klage wegen angeblichen „zivilen Diebstahls“ und unfairer Geschäftspraktiken in seinen NBA 2K-Spielen hat Take -Zwei besagte virtuelle Währungen (VCs) sind kein Eigentum, sondern „Fiktionen“, die von Spieleherstellern erstellt wurden und denselben Geschäftsbedingungen unterliegen wie die Spiele selbst.

Eingereicht im November 2023, die Klage gibt an, dass die NBA 2K-Serie In-Game-Währung zum Kauf anbietet, mit der dann Kosmetika, Leistungssteigerungen und andere Funktionen erworben werden können, die sonst nicht verfügbar wären. Wenn jedoch ältere Versionen dieser Spiele eingestellt werden, geht der Zugriff auf diese Währung verloren, ebenso wie der Wert des dafür ausgegebenen Geldes: Take-Two bietet keine Rückerstattung für ungenutzte Spielwährung an und lässt dies auch nicht zu auf neuere Spiele der Serie übertragen.

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