Tag: Spieleindustrie
„Die Spieleindustrie ist am Arsch“: Indie-Entwickler sterben, weil die Beschaffung von Geldern derzeit ein Kampffeld ist, selbst für von der Kritik gefeierte Veteranen
Die Games-Branche blutet aus, und zwar nicht nur auf Top-Niveau, wie Unternehmen es gerne hätten Sony Und Microsoft Und EA Scheinbar jede zweite Woche werden Hunderte und Aberhunderte von Mitarbeitern…
Xbox-Chef Phil Spencer glaubt, dass exklusive Spiele innerhalb des nächsten Jahrzehnts „ein immer kleinerer Teil der Spieleindustrie sein werden“.
Während des heutigen mit Spannung erwarteten Xbox-Podcasts bestätigte Microsoft, dass vier Xbox-Spiele zwar auf andere Plattformen gehen, große Titel wie Starfield und Indiana Jones jedoch vorerst exklusiv bleiben. Dennoch glaubt…
Karten und Nachrichten für das neue Jahr 2024 der Spieleindustrie
Square Enix [5,208 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/square-enix”>Square Enix Japan 🐉明けまして Tienda めでとうございます🎍 新しい年が皆様にとって楽しい一年となりますよう、願ってtolle ります Ich kann es kaum erwarten#謹賀新年#辰年 pic.twitter.com/nqMyDCjerh — (@squareenix_jp) 31. Dezember 2023 Square Enix-Kollektiv [36 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/square-enix/square-enix-collective”>Square Enix Collective…
Die Spieleindustrie reagiert, als Insomniacs jahrzehntelange Pläne für Marvels Wolverine, Spider-Man und mehr durchsickern: „Wirklich schändlich und beschämend“
Entwickler auf der ganzen Welt haben Unterstützungsbotschaften für Marvels Spider-Man 2-Entwickler Insomniac Games verschickt, nachdem eine Gruppe von Hackern das Studio ins Visier genommen hatte. Heute, am 19. Dezember, hat…
Wird künstliche Intelligenz der Videospielbranche helfen oder sie behindern?
Künstliche Intelligenz und ihre Verwendung in Videospielen und anderen Medien sind derzeit ein heiß diskutiertes Thema. Wenn wir uns die jüngsten Streiks in Hollywood ansehen, sind wir als Gesellschaft plötzlich…
Nach einer Entlassungswelle Anfang des Jahres gründen die Entwickler von CD Projekt Red eine Gewerkschaft der polnischen Spieleindustrie
Nach einer Reihe von Entlassungen Anfang des Jahres mussten die Mitarbeiter von CD Projekt Red haben eine Gewerkschaft für die gesamte polnische Videospielindustrie gegründet. Dieses Jahr war für Entwickler auf…
SAG-AFTRA stimmt einstimmig dafür, seinen Streik auf die Spieleindustrie auszuweiten
Die Medienkünstlergewerkschaft SAG-AFTRA hat dafür gestimmt, ihren laufenden Streik in Hollywood auf die Spielebranche auszuweiten. In einer auf ihrer offiziellen Website veröffentlichten Erklärung bestätigte die Gewerkschaft, dass ihr Vorstand „einstimmig“…
Während die Spieleindustrie Russland ausschließt, verschärfen die Russen die Piraterie
Die anhaltende Invasion Russlands in der Ukraine hat zu einer Abwanderung ausländischer Industrien aus dem Land geführt, da westliche Nationen gemeinsam Sanktionen gegen das Putin-Regime verhängen. Die Spielebranche ist eine…
Die britische Spieleindustrie willigt ein, den Zugang zu Lootboxen für unter 18-Jährige zu beschränken
Ukie, die Organisation, die die britische Spieleindustrie vertritt, hat 11 neue „Branchengrundsätze“ für die Implementierung von Lootboxen veröffentlicht. Diese Grundsätze sind eine Reaktion auf die britische Regierung, die im vergangenen…
Die britische Spieleindustrie schränkt den Zugang zu Lootboxen für Kinder ein
Die britische Spieleindustrie hat sich bereit erklärt, den Zugang zu In-Game-Lootboxen für Kinder durch eine Reihe von Branchenrichtlinien einzuschränken. UKIE, der Handelsverband der Branche, hat zusammen mit der Regierung elf…
Die Impact-Kampagne von Ukie zielt darauf ab, behinderte und neurodiverse Berufe in der Spieleindustrie zu „präsentieren und zu feiern“.
Die jüngste Diversity-Kampagne der britischen Spielehandelsorganisation Ukie, Impact, zielt darauf ab, „die Talente“ von sechs behinderten und neurodiversen Berufen in der britischen Spieleindustrie „vorzustellen und zu feiern“. Die „jährliche langfristige…
Hollywood und die Spieleindustrie zollen Lance Reddick Tribut: „Wir haben gerade einen wunderschönen Menschen verloren“
Freunde, Kollegen und Fans würdigen Lance Reddick nach der heutigen Nachricht, dass der Schauspieler im Alter von 60 Jahren gestorben ist. Reddick war bekannt für seine Arbeit an Hits wie…
Nintendo Switch und FIFA 23 führten 2022 die Umsätze der europäischen Spieleindustrie an
Nintendo Switch [3,280 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/”>Nintendo Switch und FIFA 23 [80 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/fifa-23/”>FIFA 23 hat 2022 den Umsatz der europäischen Spieleindustrie übertroffen. Das geht aus neuen Daten des Einzelhandelsmonitors GSD hervor,…
RaiseTheGame von Ukie startet Access im November, um „die Spieleindustrie zu inspirieren, Spiele zugänglicher zu machen“
Die britische Spielehandelsorganisation Ukie hat sich mit dem Royal National Institute of Blind People (RNIB) zusammengetan, um Access November zu starten, eine neue Kampagne, die im Rahmen ihrer RaiseTheGame-Initiative gestartet…
Physische Ereignisse bringen die Spannung zurück in die Spieleindustrie
Vor ungefähr zehn Jahren habe ich Mark Rein interviewt [1 article]” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/mark-rein/”>Mark Rein, Vizepräsident von Epic Games [659 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/epic-games/”>Epic Games, auf der Gamescom [191 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/events/gamescom/”>Gamescom. “Kann ich ihn…
Eurogamer Newscast: Was bedeuten die Änderungen von Rockstar wirklich für GTA6 und die Spieleindustrie?
Diese Woche diskutieren wir im Eurogamer Newscast über Rockstar und darüber, wie seine internen Verbesserungen auch seine Spiele und die gesamte Spielebranche verändern könnten. Der gestrige auffällige Bericht an Rockstar…
Embracer gründet das Embracer Games Archive, um „so viel wie möglich von der Spieleindustrie zu retten“
Das früher als THQ Nordic bekannte Unternehmen Embracer Group hat neue Pläne zur Aufbewahrung von Videospielen angekündigt, um „so viel wie möglich von der Videospielbranche zu archivieren und zu retten“.…
Reggie Fils-Aimé ist der Meinung, dass die Spieleindustrie „kläglich hinterherhinkt“, wenn es darum geht, Vielfalt anzunehmen
Der frühere Präsident von Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, hat ein vernichtendes Urteil über den mangelnden Fortschritt der Spieleindustrie in Sachen Vielfalt abgegeben. Sprechen mit GamesIndustry.biz Im Rahmen seiner Buchtour…
Die Spieleindustrie hat fast 200 Millionen US-Dollar an das ukrainische Volk gespendet
Die russische Invasion von Ukraine wütet seit einiger Zeit, und ein Großteil der Welt wartet und hofft auf eine friedliche Lösung. Gleichzeitig ist auch die Spieleindustrie davon betroffen, da Entwicklungsstudios…
Die Spieleindustrie braucht ein universelles Schaufenster wie die E3
Die Pandemie-Ära war eine harte Zeit für Videospiele. Hardwareknappheit wirkt sich stark auf die Konsolen der nächsten Generation aus und macht es in einigen Regionen schwierig, PS5- und Xbox-Serien zu…