Embracer gründet das Embracer Games Archive, um „so viel wie möglich von der Spieleindustrie zu retten“

Das früher als THQ Nordic bekannte Unternehmen Embracer Group hat neue Pläne zur Aufbewahrung von Videospielen angekündigt, um „so viel wie möglich von der Videospielbranche zu archivieren und zu retten“.

“Games sind für uns mehr als nur Games. Es ist Kultur!” gab das Unternehmen auf dem Shiny bekannt neue webseite für das Embracer Games Archive (danke, PC-Gamer). „Es ist etwas, das von großartigen Menschen mit kreativen Ideen geschaffen wurde. Durch den Aufbau eines großen Archivs physischer Spiele möchten wir die Spielkultur für einen langen Zeitraum bewahren und würdigen.“


Obwohl das Projekt neu gestartet wurde, hat es bereits 50.000 „Spiele, Konsolen und Zubehör“ in seinem Zentrum in Karlstad, Schweden, erfolgreich archiviert und beschäftigt einen CEO, einen Archivassistenten, einen technischen Ingenieur und einen Beschaffungsmanager.

Mit Blick auf die Zukunft gibt es Pläne, bis Ende des Jahres eine Datenbank aufzubauen und mit der Katalogisierung zu beginnen, sowie die Hoffnung, sich mit „Initiativen, Museen und Institutionen“ zu „vernetzen und zusammenzuarbeiten“. Das Projekt beabsichtigt auch, einen Teil des Archivs „vor Ort und durch Satellitenausstellungen an anderen Orten“ auszustellen.

Es gibt noch keine offizielle „Fahndungsliste“, aber das Team fordert Sammler dringend auf, sich mit ihnen in Verbindung zu setzen, wenn sie etwas zu verkaufen haben.

„Stellen Sie sich einen Ort vor, an dem alle physischen Videospiele, Konsolen und Zubehör an einem Ort versammelt sind“, schreibt David Boström, CEO von Embracer Games Archive. „Und denken Sie darüber nach, wie viel das für die Spielekultur und die Ermöglichung der Videospielforschung bedeuten könnte. Diese Reise hat gerade erst begonnen und wir befinden uns noch in einem frühen Stadium.

„Bei Embracer Games Archive glauben wir, dass Spiele ein Erbe tragen, das es wert ist, gefeiert und für die Zukunft bewahrt zu werden. Unser Ziel ist klar – wir wollen so viel wie möglich von der Videospielindustrie archivieren und retten.“

Embracer hat Anfang dieses Monats die Rechte an großen Franchise-Unternehmen wie Tomb Raider und Deus Ex von Square Enix gekauft, und jetzt hat Embracer seine Hoffnungen für die Zukunft nach dieser Übernahme hervorgehoben und gesagt: „Nach dem Ende des Quartals haben wir unsere Entwicklung weiter gestärkt Fähigkeiten und IP-Portfolio durch den Abschluss einer Vereinbarung zur Übernahme von Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal, einschließlich Tomb Raider, Deus Ex, Thief und Legacy of Kain und anderer IPs. Es besitzt auch Gearbox.

„Wir sehen ein großes Potenzial nicht nur in Fortsetzungen, sondern auch in Remakes, Remastern, Spinoffs sowie konzernweiten Transmedia-Projekten.“


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