Tag: Spieleentwicklung
Die unerwartete Einführung kostenpflichtiger Kosmetika in Tekken 8 spaltet die Fans, während der Produzent sagt, die Spieler sollten „ihr Denken an die aktuelle Umgebung der Spieleentwicklung anpassen“.
Nach ein paar Wochen einer ruhigen Existenz ohne Mikrotransaktionen hat Bandai Namco bekannt gegeben, dass für Tekken 8 ein Cash-Shop in Arbeit ist. Dort werden Dinge wie klassische Charakterkostüme, Avatar-Skins…
Square Enix überprüft die gesamte Spieleentwicklung, um die Qualität zu verbessern
Square Enix wird sein Entwicklungssystem überprüfen, um die Qualität seiner Spiele zu verbessern, hat Firmenpräsident Takashi Kiryu angekündigt. Kiryus Kommentare wurden während der jüngsten Finanzergebnisbesprechung von Square Enix abgegeben. Bloomberg…
Der CEO von Square Enix möchte beim Einsatz von KI in der Spieleentwicklung „aggressiv“ vorgehen
Der CEO von Square Enix möchte künftig „aggressiver“ bei der Anwendung von KI bei der Spieleentwicklung und -veröffentlichung vorgehen. Der neue CEO von Square Enix, Takashi Kiryu, teilte a Neujahrsbrief…
Die Blockchain ist auch im Jahr 2024 ein „Schwerpunkt“ für Square Enix, zusammen mit dem „aggressiven“ Einsatz von KI in der Spieleentwicklung
Der repräsentative Direktor und Präsident von Square Enix, Takashi Kiryu, hat einen Neujahrsbrief geschrieben, in dem er die Pläne des Final Fantasy-Publishers für 2024 darlegt und gleichzeitig einige Gedanken über…
Valve hat mit Half-Life (wieder) die Messlatte für die Spieleentwicklung höher gelegt
Der entscheidende Ego-Shooter Halbwertszeit bricht auch heute noch Barrieren. Halbwertszeit wurde erstmals am 19. November 1998 für den PC veröffentlicht. Es folgte eine direkte Fortsetzung, 2006 Halbwertszeit 2und dann, nach…
GameMaker ist nach dem Unity-Fallout für die nichtkommerzielle Nutzung kostenlos
Oh, es war eine anstrengende Zeit für Entwickler, insbesondere für diejenigen, die unter den jüngsten neuen umstrittenen Gebühren von Unity gelitten haben. Viele haben sich daher auf den Weg gemacht…
Brian Fargo von inXile Entertainment spricht über die Arbeit als Teil von Xbox, Clockwork Revolution und KI in der Spieleentwicklung
Was du wissen musst Brian Fargo ist Studioleiter von inXile Entertainment, einem Rollenspiel-Entwicklungsteam, das 2018 von Microsoft übernommen wurde. inXile Entertainment arbeitet derzeit an seinem ersten Spiel unter Xbox Game…
Uncharted-Mitschöpferin Amy Hennig bezeichnet die Spieleentwicklung als „Wettrüsten“ und sagt, die Frist für Uncharted 3 sei „verrückt“ gewesen.
Die Realität der Spieleentwicklung ist in den letzten Jahren immer transparenter geworden, und viele Kreative haben lautstark den Wunsch geäußert, die Arbeitskultur ändern zu wollen, da der Bedarf an High-End-Spielen…
Das Studio hinter dem Horror-Kultklassiker Darkwood veröffentlicht ein neues Spiel und kündigt eine Pause bei der Spieleentwicklung an
Was du wissen musst Acid Wizard Studio veröffentlichte Darkwood im Jahr 2017 mit kritischem und kommerziellem Erfolg, obwohl der Titel absichtlich parallel zur kostenpflichtigen Veröffentlichung in The Pirate Bay veröffentlicht…
Daedalic Entertainment stellt die interne Spieleentwicklung ein und konzentriert sich auf die Veröffentlichung
Der Herr der Ringe: Gollum [13 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/the-lord-of-the-rings-gollum”>Der Herr der Ringe: Gollum Entwickler Daedalic Entertainment [37 articles]„ href=”https://www.gematsu.com/companies/daedalic-entertainment”>Daedalic Entertainment wird die interne Spieleentwicklung beenden und sich künftig ausschließlich auf die…
Der Herr der Ringe: Gollum-Studio Daedalic entlässt Berichten zufolge 25 Mitarbeiter und verlässt die Spieleentwicklung
Daedalic Entertainment, das Unternehmen, das dieses Jahr hinter dem von der Kritik heftig kritisierten „Der Herr der Ringe: Gollum“ steht, will sich Berichten zufolge aus der Spieleentwicklung zurückziehen und hat…
Nvidias neuestes KI-Modell könnte die Spieleentwicklung revolutionieren
KI könnte dabei sein, es zu schaffen 3D Modellierung wesentlich schneller und einfacher, wenn es nach Nvidia geht. Frisch aus dem Forschungslabor des Unternehmens ist Neuralangelo ein KI-Modell, das 2D-Videoclips…
Nvidia stellt KI-gestützte Technologie vor, die viele Aspekte der Spieleentwicklung automatisieren könnte
Viele große Akteure in der Videospielbranche haben die Möglichkeiten der generativen KI genutzt, insbesondere hat sich die Technologie in den letzten Monaten immer mehr durchgesetzt. An einer Keynote Anfang dieses…
Laut Shuhei Yoshida könnte KI bei der Spieleentwicklung helfen, aber „Kreativität ist wichtiger“
Shuhei Yoshida, ehemaliger Präsident von SIE Worldwide und PlayStation-Chef, hat ziemlich optimistische Ansichten darüber, wie KI ein brauchbares Werkzeug in der Zukunft der Spieleentwicklung sein kann. In einem kürzlich geführten…
Newscast: Sind die prozedurale Generation der Unreal Engine und der Ghostwriter von Ubisoft die Zukunft der Spieleentwicklung?
Diese Woche besprechen wir im Eurogamer Newscast die neuesten Technologien, die diese Woche auf der GDC 2023 zu sehen sind – von der atemberaubenden Unreal Engine von Epic Games bis…
Generative KI wird die Spieleentwicklung noch nicht revolutionieren
Erstellen eines Videos Das Spiel erfordert harte, sich wiederholende Arbeit. Wie könnte es nicht? Entwickler sind im Geschäft des Bauens der Welt, daher ist es leicht zu verstehen, warum die…
GOODBYE WORLD bringt diesen Monat Game Boy-inspirierte Spieleentwicklung für Switch
Etwas abonnieren Nintendo-Leben an Youtube Der Indie World Showcase warf uns viele hervorragend aussehende Titel zu, und einer, der uns wirklich auffiel, war GOODBYE WORLD, das später in diesem Monat…
Die Spieleentwicklung ist transparenter als Sie denken
Entwickler verheimlichen Ihnen nichts, das verspreche ich Im Gefolge der GTA VI Leaks letzte Woche haben viele Leute online sehr deutlich gemacht, dass sie nichts darüber wissen, wie Videospiele gemacht…
Ubisoft-Chef zieht Feuer für Kommentare zu “Reibungen” in der Spieleentwicklung
Yves Guillemot, Chef und Mitbegründer von Ubisoft, hat wegen seiner Bemerkungen über die Notwendigkeit von „ein wenig Reibung“ in der Spieleentwicklung die Augenbrauen hochgezogen. Guillemot sprach über die Probleme seines…
Zufällig: Dozenten für Spieleentwicklung zeigen bereits Sakurais Videos
Bild: Masahiro Sakurai über das Erstellen von Spielen Die YouTube-Videos von Masahiro Sakurai sorgen in der Videospiel-Community für Aufsehen. Mit einer kurzen, schnellen Lieferung und leicht verständlichen Grundlagen erweisen sie…