Ubisoft-Chef zieht Feuer für Kommentare zu “Reibungen” in der Spieleentwicklung

Yves Guillemot, Chef und Mitbegründer von Ubisoft, hat wegen seiner Bemerkungen über die Notwendigkeit von „ein wenig Reibung“ in der Spieleentwicklung die Augenbrauen hochgezogen.

Guillemot sprach über die Probleme seines Unternehmens mit Belästigung und Toxizität am Arbeitsplatz, wie von einer Reihe von Mitarbeitern seit Sommer 2020 hervorgehoben wurde Die Presse dass Ubisoft bei der Bewältigung seiner Probleme “in einem guten Tempo Fortschritte” gemacht habe – aber dass “das Erstellen eines Videospiels nicht einfach ist” und manchmal “viel Spannung” erzeugt habe.

„Es müssen Techniken eingeführt werden, um sicherzustellen, dass es jedem gelingt, seinen Platz zu finden“, fuhr Guillemot fort und sprach nun über die Spieleindustrie im Allgemeinen. „Um kreativ zu sein, braucht man ein wenig Reibung, weil es jedem gelingen muss, seine Idee zu vermitteln. Es ist ein Job, der viele Belohnungen bringt, wenn man erfolgreich ist, aber es ist schwierig.“

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Die Äußerungen wurden dafür kritisiert, dass sie scheinbar die Notwendigkeit von „Reibungen“ zwischen den Mitarbeitern während der Spieleentwicklung akzeptieren – zu einer Zeit, in der Ubisoft immer noch versucht, seine Probleme am Arbeitsplatz zu korrigieren.

Guillemot hat seitdem eine weitere Erklärung seiner Antwort angeboten, die zuerst von veröffentlicht wurde Kotakuin der er mit der Feststellung begann, dass „bei Ubisoft oder in unserer Branche absolut kein Platz für Toxizität“ sei.

„Als ich davon sprach, dass es manchmal Reibungen gibt, dachte ich an die kreative Spannung, die in innovativen Unternehmen wie unserem üblich und lebenswichtig ist, wo Menschen die Freiheit haben, Ideen in Frage zu stellen und hitzige, aber gesunde Debatten zu führen“, sagte Guillemot.

„Um zu verhindern, dass diese Spannungen negativ werden, oder um sie anzugehen, sind starke Richtlinien, Werte und entsprechende Verfahren unerlässlich.“

Guillemot schließt mit der Feststellung, dass Ubisoft Fortschritte gemacht hat und dass seine neuesten Mitarbeiterbefragungen dies widerspiegeln und dass „gesunde, respektvolle Arbeitsumgebungen geschaffen werden [is] unsere oberste Priorität“.

In einem kürzlich geführten Interview mit GamesIndustry.bizsagte Guillemot ähnlich – dass es „ein Unternehmen war, das stolz auf sich sein kann“, aber das „es immer noch besser machen kann“.

Aber vor Ubisofts jüngsten Feierlichkeiten zum 15. Jahrestag von Assassin’s Creed behauptete eine Fangruppe, die eng mit der Entwicklung der Serie verbunden ist, dass einige Mitarbeiter, die mit Skandalen konfrontiert waren – oder die diese Leute beschützten – im Unternehmen geblieben seien.

„Ubisoft nimmt alle Vorwürfe äußerst ernst“, antwortete Guillemot darauf. „Obwohl ich mich nicht zu bestimmten Fällen äußern kann, kann ich Ihnen versichern, dass der Fall jedes Teammitglieds, das in einem Bericht genannt wurde und bei Ubisoft bleibt, rigoros überprüft und entweder freigegeben oder angemessen diszipliniert und mit einer Strafe belegt wurde individuellen Aktionsplan zur Unterstützung und Überwachung ihrer Fortschritte.”


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