Der Herr der Ringe: Gollum-Studio Daedalic entlässt Berichten zufolge 25 Mitarbeiter und verlässt die Spieleentwicklung

Daedalic Entertainment, das Unternehmen, das dieses Jahr hinter dem von der Kritik heftig kritisierten „Der Herr der Ringe: Gollum“ steht, will sich Berichten zufolge aus der Spieleentwicklung zurückziehen und hat im Zuge dieses Umzugs rund 25 Mitarbeiter entlassen. Darüber hinaus soll ein zweites Herr der Ringe-Spiel, das sich im Studio in der Entwicklung befindet, abgesagt worden sein.

Daedalics „Der Herr der Ringe: Gollum“, dessen Veröffentlichung 2019 für 2021 angekündigt wurde, erschien nach zahlreichen Rückschlägen und Verzögerungen letzten Monat endlich. Die Resonanz darauf war jedoch alles andere als positiv, da Christian Donlan von Eurogamer es in seiner 1 von 5 Bewertungen als „gut gemeintes Durcheinander“ bezeichnete. Es war also eine gewisse Überraschung, als kurz darauf Berichte auftauchten, dass Daedalic derzeit an einem zweiten „Herr der Ringe“-Spiel arbeitete.

Entsprechend Deutsche Website Games WirtschaftAllerdings gibt es dieses Spiel – das Berichten zufolge seit Mitte 2022 in Arbeit ist – nicht mehr, da die Entwicklung nun abgebrochen wurde, da Daedalic nach Gollums schlechtem Empfang plötzlich die Entscheidung getroffen hat, sich von der Entwicklung zu verlagern und sich ausschließlich der Veröffentlichung zu widmen.

Der Herr der Ringe: Gollum wurde nicht gut aufgenommen, als es im Mai endlich erschien.

In einer auf der Website bereitgestellten Erklärung (gemäß Google Translate, aber ich habe mich an Daedalic gewandt, um die Nachricht zu bestätigen und eine offizielle Übersetzung zu erhalten) sagte Daedalic, dass 25 Mitarbeiter eines über 90-köpfigen Teams ihren Job als Mitarbeiter verlieren würden Ergebnis der Fokusverlagerung des Unternehmens.

„Wir schätzen jedes einzelne Mitglied unseres Teams und es ist uns wichtig, dass der Übergang so reibungslos wie möglich verläuft“, sagte ein Unternehmenssprecher. „Deshalb werden wir unsere ehemaligen Mitarbeiter dabei unterstützen, innerhalb unseres Netzwerks neue Möglichkeiten zu finden.“

Games Wirtschaft weist darauf hin, dass Surviving Deponia, ein neuer Eintrag in Daedalics Deponia-Reihe, der vom externen Studio AtomicTorch entwickelt wird, von den heutigen Nachrichten nicht betroffen sein wird.

Daedelic, das vor allem für die Reihe von Point-and-Click-Adventures bekannt ist, die es seit seiner Gründung im Jahr 2007 veröffentlicht hat, hatte in den letzten Jahren Schwierigkeiten, erfolgreich zu sein. Die Adaption von Ken Follets „Die Säulen der Erde“ und das Strategiespiel „Ein Jahr des Regens“ fanden kein großes Publikum und das Unternehmen schloss 2021 seine Studios in Düsseldorf und München.


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