KI könnte dabei sein, es zu schaffen 3D Modellierung wesentlich schneller und einfacher, wenn es nach Nvidia geht.
Frisch aus dem Forschungslabor des Unternehmens ist Neuralangelo ein KI-Modell, das 2D-Videoclips in „extrem originalgetreue“ 3D-Strukturen umwandelt.
„Kreativprofis können diese 3D-Objekte dann in Designanwendungen importieren und sie für den Einsatz in der Kunst, Videospielentwicklung, Robotik und industriellen digitalen Zwillingen weiter bearbeiten“, erklärte das Unternehmen in seiner neuesten Veröffentlichung.
Echte High-Fidelity
Die Verwendung von Videos als Referenzpunkte ist kaum etwas Neues – selbst wenn man relativ neue und experimentelle KI in die Mischung einbezieht. Doch wie Nvidia in seinem neuesten Artikel feststellt, „klagen aktuelle Methoden daran, detaillierte Strukturen realer Szenen wiederherzustellen.“ Mit anderen Worten: Sie können Objekte und Szenen nachbilden, tun dies aber nicht fühlen lebensecht.
Und genau diese High-Fidelity verspricht Neuralangelo zu liefern. Laut Nvidia Research, den Köpfen hinter dem Modell, ist es in der Lage, die Texturen verschiedener Materialien wie Glas, Marmor und sogar Dachschindeln lebendig nachzubilden. Das Modell hat sich auch bei der Rekonstruktion von Innen- und Außenbereichen von Gebäuden bewährt.
„Die 3D-Rekonstruktionsfunktionen, die Neuralangelo bietet, werden für Kreative von großem Nutzen sein und ihnen dabei helfen, die reale Welt in der digitalen Welt nachzubilden“, sagte Ming-Yu Liu, leitender Forschungsdirektor und einer der Co-Autoren des Papiers.
Neuralangelos Anwendungen in der Kunst- und Spieleentwicklung sind bereits klar: Denken Sie an die riesigen Stadtlandschaften von schwerer Kraftfahrzeugdiebstahlder reale historische Schauplatz von Überzeugung eines Attentäters. Auf Basis von mit dem Smartphone aufgezeichneten Videos könnten schon bald ganze virtuelle Städte realisiert werden. Aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis solche KI-Modelle auch ein zentraler Bestandteil all dessen sein werden beste Architektursoftware Und beste Landschaftsdesign-Software, ob es wirklich reale Rekonstruktionen rationalisieren kann.
In einer vom Unternehmen veröffentlichten Demo waren die Ergebnisse zugegebenermaßen beeindruckend: hochdetaillierte KI-Renderings von Michelangelos David auf der Grundlage von Videomaterial, die dem Anspruch einer „detaillierten, groß angelegten Szenenrekonstruktion aus RGB-Video“ gerecht wurden. Aber wir sind noch weit davon entfernt, KI-3D-Modelle direkt in Projekte zu integrieren, ohne dass noch einige letzte Handgriffe erforderlich sind.