Konzepte für das abgesagte Spiel Star Wars 1313 haben anscheinend durch The Book of Boba Fett und die mandalorianische TV-Serie neues Leben gefunden.
Als Antwort auf ein neuer Star Wars 1313-Gameplay-Leck Als er Boba Fett in Coruscant zeigte, diskutierte der Spieledesigner Grant Parker die Konzepte des Spiels und die frühe Kunst Twitter. „Eine Menge exzellenter früher Konzeptsachen aus dem Jahr 1313 wurden umfunktioniert und in Mandalorian und Book of Boba Fett verwendet“, sagte Parker. „Ich war so glücklich, dass die letzte Folge sogar einen Fleischschrank mit Tauntauns enthielt.“
Parker ist jetzt Spieldesigner beim Ratchet and Clank-Entwickler Insomniac Games, aber er hat zuvor an der Vorproduktion von Star Wars 1313 mitgewirkt. Er sagt, es sei „sehr wichtig“, bahnbrechende Arbeit für ihn gewesen, und erwähnte ausdrücklich die frühe Designarbeit für ein Fleischfabrikgelände. Parkers Arbeit wurde offenbar von Steve McManus überwacht, ebenfalls ein ehemaliger LucasArts-Angestellter, der jetzt im Lucasfilm-Studio ILMxLAB arbeitet.
Patrick Wren, jetzt Begegnungsdesigner beim Star Wars Jedi: Fallen Order-Entwickler Respawn, ebenfalls geteilt Parkers Enthusiasmus für das bleibende Vermächtnis von 1313.
Dies ist nicht das erste Mal, dass The Mandalorian eine Diskussion über Star Wars 1313 ausgelöst hat, obwohl dies das erste Mal ist, dass wir von einer greifbaren Verbindung zwischen der Produktion (oder besser gesagt der Vorproduktion) bei den beiden gehört haben. Im Dezember 2020 erinnerte die Autorin Celia Hodent alle daran, dass Star Wars 1313 hätte das perfekte Spiel für Fans von The Mandalorian werden können. Zumindest haben wir den PS2- und GameCube-Klassiker Star Wars: Bounty Hunter, um den Schmerz dessen zu betäuben, was hätte sein können.
The Book of Boba Fett Episode 5 hat auch Links zu anderen Eigenschaften, einschließlich Rogue One und Star Wars Jedi: Fallen Order.