Nach der Verzögerung von Avatar: Frontiers of Pandora will Ubisoft sicherstellen, dass das Franchise zu einer großen Videospielmarke wird, daher muss die bevorstehende Veröffentlichung „perfekt“ sein.
„Wir glauben, dass die Marke Avatar zu einer Marke für Videospiele werden kann“, sagte Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, während einer Telefonkonferenz nach dem heutigen Finanzbericht. „Denn das Potenzial ist einfach enorm. Es werden in den nächsten Jahren auch viele Filme und viele Aktivitäten mit dieser Marke kommen. Wir behandeln diese Marke wie eine Videospielmarke, also setzen wir die ganze Energie des Teams darauf Stellen Sie sicher, dass es ein fantastisches Spiel wird.”
Etwas später fügte Guillemot hinzu: „Da wir es zu einer Marke der Videospielbranche machen wollen, ist es uns wichtig, dass wir etwas Perfektes liefern.“
Ubisoft veröffentlichte Avatar: The Game bereits 2009 als Prequel zum Originalfilm, der mit seiner lauwarmen Resonanz sicherlich keine Gaming-Marke geschaffen hat – obwohl die Inaktivität des Film-Franchise wahrscheinlich nicht geholfen hat.
Als Teil des heutigen Ergebnisberichts gab Ubisoft bekannt, dass Frontiers of Pandora auf das nächste Geschäftsjahr des Unternehmens verschoben wurde, das vom 1. April 2023 bis zum 31. März 2024 läuft. Guillemot sagt, dass „die Verzögerung auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass die Arbeitsbedingungen sind In der Branche ist es derzeit schwieriger, wo die Leute nicht so oft ins Büro kommen können. Das hatte also Auswirkungen. Es war die größte Auswirkung.“
Das Avatar 2 Film, offiziell Avatar: The Way of Water genannt, soll noch diesen Dezember herauskommen.