Tag: 2Entwickler
Cities: Skylines 2-Entwickler meldet „wachsende Tendenz zur Toxizität“ in seiner Community
Cities: Skylines 2-Entwickler Colossal Order hat die Spieler gebeten, dabei zu helfen, ein positiveres Umfeld zu schaffen, nachdem er in seiner Community „eine wachsende Tendenz zur Toxizität“ festgestellt hat. Studio-CEO…
Overwatch 2-Entwickler gibt zu, dass es ein „Fehler“ war, über umstrittene Selbstheilung „aus dem Kontext gerissen“ zu sprechen
Der Regisseur von Overwatch 2 sagte, es sei ein „Fehler“ gewesen, einen umstrittenen neuen Selbstheilungsmechanismus zu enthüllen, der „aus dem Kontext gerissen“ für alle Charaktere im Helden-Shooter sei. Letzte Woche…
Overwatch 2-Entwickler sagt, es sei „ein Fehler“ gewesen, umstrittene Heilungsänderungen ohne Kontext zu enthüllen
Letzte Woche sorgte der Game Director von Overwatch 2, Aaron Keller, für Kontroversen unter den Spielern, als er große Gameplay-Änderungen enthüllte, die dazu führen, dass Tank- und Schadenshelden in Staffel…
Everquest 2-Entwickler gehen ausführlich auf die 20. Erweiterung des Spiels ein [EXCLUSIVE]
Everquest 2‘s Ballads of Zimara ist die 20. Erweiterung des MMORPGs seit seinem Debüt im Jahr 2004 und ihr klares visuelles Thema und ihre Erzählung zeigen, dass das Team auch…
STALKER 2-Entwickler sagt, es sei schwer zu sagen, wie lange das Polieren dauern wird; Bestätigt XSX 60 FPS-Modus und PC-Mindest-GPU
STALKER 2-Entwickler GSC Game World war kürzlich dabei interviewt von der chinesischen Website GamerSky. Neben verschiedenen Fragen äußerte sich das Entwicklungsteam zum aktuellen Startfenster im ersten Quartal 2024. Der endgültige…
GTA- und Red Dead Redemption 2-Entwickler gründen neues Superstudio
Grand Theft Auto erweist sich auch heute noch als zeitlos, da sein fünfter Eintrag ein Jahrzehnt später immer noch erfolgreich ist und sein sechstes Spiel am Horizont auftaucht. Auch das…
Overwatch 2-Entwickler reagiert auf Spieler, die einen Reinhardt-Buff wünschen
Der Overwatch 2 Game Director hat auf die Nachfrage der Fans nach einem Reinhardt-Buff reagiert und Licht auf den Helden geworfen. Reinhardt ist seit dem Originaltitel Teil der Heldenaufstellung, aber…
Cities: Skylines 2-Entwickler wird keinen kostenpflichtigen DLC veröffentlichen, bis die Leistung „unseren Standards entspricht“
Das Cities: Skylines 2-Studio Colossal Order hat zugesagt, keine kostenpflichtigen DLCs für seine Städtebau-Fortsetzung zu veröffentlichen, bis die heftig kritisierten Leistungsprobleme „nach unseren Maßstäben behoben“ wurden. Leistungsprobleme haben Cities: Skylines…
Destiny 2-Entwickler Bungie ist das neueste Spielestudio, das Entlassungen erlitten hat, CEO sagt, es sei „ein trauriger Tag“
Bungie, das Studio hinter Destiny 2 und dem kommenden Marathon reboot war von Entlassungen betroffen, deren genaues Ausmaß derzeit noch unklar ist. Jason Schreier von Bloomberg war der erste, der…
Das neueste PlayStation-Studio von Destiny 2-Entwickler Bungie ist von Entlassungen betroffen
Bungie, Entwickler von Destiny 2, hat mit der Entlassung von Mitarbeitern begonnen, nachdem in den letzten Wochen in anderen PlayStation-Studios Stellen abgebaut wurden. Die Nachricht von Entlassungen bei Bungie wurde…
Könnte für Alan Wake 2-Entwickler Remedy ein Triple-A-Dark-Fantasy-Blockbuster auf dem Plan stehen?
Alan Wake 2 wurde letzte Woche endlich veröffentlicht, und Regisseur Sam Lake hat möglicherweise bereits einen kleinen Vorgeschmack auf die Art von Spiel gegeben, an der Remedy als nächstes arbeiten…
Cities: Skylines 2-Entwickler: „Ja, unsere Charaktere haben Zähne.“ Nein, die Zähne der Charaktere haben keinen Einfluss auf die Leistung.
Das mit Spannung erwartete Cities: Skylines 2 erschien diesen Monat und leider nicht im besten Zustand. Chris Livingston von PCG sagte in unserer Rezension, es sei „eine Fortsetzung voller großer…
Cities: Skylines 2-Entwickler: „Ja, unsere Charaktere haben Zähne.“ Nein, die Zähne der Charaktere haben keinen Einfluss auf die Leistung.
Das mit Spannung erwartete Cities: Skylines 2 erschien diesen Monat und leider nicht im besten Zustand. Chris Livingston von PCG sagte in unserer Rezension, es sei „eine Fortsetzung voller großer…
Spider-Man 2-Entwickler wollten einen Marvel-Film für Ihre PS5 machen
Marvels Spider-Man 2 erschien am 20. Oktober mit einer Fanfare, die dem pulsierenden New York City würdig ist, in dem es spielt, und wird zum meistverkaufte PlayStation-Exklusivversion und sachdienliche Gespräche…
Marvels Spider-Man 2-Entwickler entschuldigt sich für Miles Morales-Flaggenfehler
Marvels Spider-Man 2 Entwickler Insomniac Games hat sich für den Miles Morales-Flag-Fehler entschuldigt und bestätigt, dass dieser in einem Patch behoben wurde. Das exklusive PlayStation 5-Spiel war ein großer Kritiker-…
Cities: Skylines 2-Entwickler befasst sich mit Zahnkontroversen – IGN Daily Fix
Im heutigen Daily Fix: Das mit Spannung erwartete Städtebauspiel Cities: Skylines 2 wurde mit mäßigen Kritiken veröffentlicht, wobei sich die Kritik auf die Leistung des Spiels richtete. Eine im Internet…
Cities Skylines 2-Entwickler sehen „keinen wirklichen Vorteil“ bei fps über 30
Städte Skylines 2 Zugegebenermaßen ist der Start von Sim City (noch) nicht der reibungsloseste, aber es fühlt sich so an, als wäre das Spiel aufgrund schwerwiegender Optimierungsmängel noch nicht zur…
Cities Skylines 2-Entwickler strebt 30 FPS an: „Es gibt keinen wirklichen Vorteil in einem City Builder für 60 FPS“
Der Entwickler von Cities Skylines 2 hat bekannt gegeben, dass das Spiel selbst auf den leistungsstärksten PCs 30 Bilder pro Sekunde anstrebt. In einem Reddit AMA„Damsku“, Chief Technical Officer von…
Spider-Man 2-Entwickler weisen darauf hin, dass Insomniac offen für ein Venom-Spin-off ist
Glücklich Spider-Man 2 Tag, alle zusammen! (Klar, deine ganze Familie mütterlicherseits feiert Super Mario Bros. Wonder Day, aber das heißt nicht, dass wir nicht alle miteinander klarkommen.) Und wie könnte…
Inkles Skriptsprache Ink verfügt dank der Bloodlines 2-Entwickler The Chinese Room über eine Unreal-Integration
Sie kennen Inkle vielleicht aus interaktiven Storyspielen wie 80 Days, Heaven’s Vault, Overboard! und Steve Jacksons Sorcery! Serie. Alle diese Spiele wurden mit erstellt Tinte, eine vom Studio entwickelte Skriptsprache,…