Tag: Possibility
Possibility Space wird geschlossen, Gründer gibt Lecks die Schuld
Das Studio Possibility Space wurde mit Wirkung heute geschlossen. Ehemalige Studiomitarbeiter haben ihren Abschied angekündigt. Das erklärte der leitende Spieledesigner Brendan McLeod Jeder im Possibility Space wurde entlassen, und andere…
Possibility Space wird geschlossen, Gründer gibt Personallecks die Schuld
Possibility Space ist nach der Schließung von Crop Circle Games im März das zweite Studio von Prytania Media, das in den letzten Wochen geschlossen wurde. Beide Studios wurden von Jeff…
Das Indie-Spielestudio Possibility Space wird geschlossen, der CEO gibt einem Reporter die Schuld an Leaks
Möglichkeitsraumein unabhängiges Spielestudio mit Mitarbeitern auf der ganzen Welt, wurde heute von seinem CEO Jeff Strain und ehemaligen Mitarbeitern abrupt geschlossen auf Twitter enthüllt. Das Studio startete 2021 mit dem…
Possibility Space, das von State of Decay-Schöpfer Jeff Strain gegründete Studio, ist scheinbar fertig
Possibility Space, das vom State-of-Decay-Schöpfer Jeff Strain gegründete Spieleentwicklungsstudio, hat offenbar geschlossen und tritt damit in die Fußstapfen eines anderen Studios von Strain, Crop Circle Games. Diese Nachricht stammt von…
Das Studio Possibility Space des Produzenten von State of Decay wurde Berichten zufolge geschlossen
Berichten zufolge hat Possibility Space, das vom State-of-Decay-Produzenten Jeff Strain gegründete Studio, geschlossen – wobei Strain vertrauliche Leaks von Mitarbeitern für die Schließung verantwortlich macht. Strain – Mitbegründer des Guild…
Der Gründer von State of Decay gründet neues Studio Possibility Space, um an einem “freudigen” neuen Spiel zu arbeiten • Eurogamer.net
Die Möglichkeiten sind endlos. Ein neues Studio namens Possibility Space wurde von Jeff Strain eingerichtet. Strain ist vor allem als Mitbegründer des Guild Wars-Entwicklers ArenaNet (jetzt von NCsoft übernommen) und…
Undead Labs-Gründer startet neues Distributed Game Studio „Possibility Space“
Traditionell verfügen Videospielstudios über ein physisches Büro, in dem die meisten Entwickler unter einem einzigen Dach untergebracht sind, wo sie gemeinsam an ihrem nächsten Projekt arbeiten. Im letzten Jahr war…