Tag: Obsidian
Alles im Grounded Update 1.4 – Destructoid
Das kleine Überlebensspiel von Obsidian Entertainment Geerdet erscheint am 16. April auf PlayStation und Switch. Aber es wird nicht das gleiche Spiel sein, das Xbox-Fans bisher genossen hat. Geerdet Update…
Der ehemalige Xbox-exklusive Pentiment erscheint am 22. Februar für die Switch
Dank der heutigen Nintendo Direct, die sich auf Spiele von Drittanbietern konzentriert, kennen wir jetzt die Identität von zwei der vier Xbox-Titel, deren Veröffentlichung Microsoft auf „den anderen Konsolen“ versprochen…
Microsoft bestätigt, welche vier Xbox-Spiele auf neue Plattformen kommen
Letzte Woche bestätigte Microsoft, dass es weitere Erstanbietertitel auf andere Plattformen bringen werde. Es gab viele Spekulationen darüber, was diese Spiele sein würden, aber nach verschiedenen Ankündigungen heute steht der…
Die Obsidian Entertainment-Titel Grounded und Pentiment von Xbox erscheinen für Nintendo Switch
Was du wissen musst Grounded, ein von Obsidian Entertainment entwickeltes und von Xbox Game Studios veröffentlichtes Koop-Überlebensspiel, erscheint für Nintendo Switch. Pentiment, ein mittelalterliches Erzähl-Rollenspiel, das ebenfalls von Obsidian Entertainment…
Sieben Jahre später kehrt die New Vegas-Mod zurück
Du kannst das nehmen Fallout: New Vegas aus dem Dummen heraus, aber man kann das Dumme nicht herausnehmen Fallout: New Vegas. Oder etwas ähnliches. Auf jeden Fall ist es jemandem…
Der Game Director von Avowed sagt, dass die Entscheidung von Obsidian, die Spieler auf nur zwei Rassen zu beschränken, zum Teil auf die First-Person-Kamera zurückzuführen ist
Einer der bedauerlichen Nachteile von Avowed – das im Pillars of Eternity-Universum spielt – ist, dass Sie aus Story-Gründen darauf beschränkt sind, entweder einen Menschen oder einen Elfen zu spielen,…
Obsidian RPG erklärt, dass es einem großen RPG-Trend trotzen wird
Inmitten der jüngsten Flut an Informationen über das kommende Rollenspiel von Obsidian Erklärt, ein entscheidender Teil der Information blieb unter dem Radar. Wir haben gelernt, dass die Der Ego-Rollenspieler hätte…
Obsidian interview about first-person RPG Avowed
Last week, we finally got a proper look at Obsidian’s new role-playing game Avowed. It was one of the handful of exclusive Xbox games at the Developer Direct, so the…
Erklärtes erweitertes Filmmaterial zeigt süße, an Elder Scrolls erinnernde Kämpfe
Spannung für das kommende Action-Rollenspiel von Obsidian Entertainment Erklärt hat zweifellos zugenommen, seit es bei Developer Direct vorgestellt wurde. Seitdem machten einige erweiterte Aufnahmen die Runde, mit einer ausführlichen Diskussion…
Obsidian enthüllt Avoweds Doppelstab „Revolverheld-Magier“ für den Kampf und die Herbstfreigabe
Am heutigen Microsoft-Entwickler direkthaben wir endlich einen guten, ausführlichen Blick auf das kommende Spiel des RPG-Stars Obsidian, Avowed, geworfen. Das Studio präsentierte eine achtminütige Präsentation des First-Person-Spinoffs der Pillars of…
Das neue Rollenspiel Avowed von Obsidian soll im Herbst 2024 erscheinen
Avowed, das kommende Ego-Action-Adventure-Spiel des Fallout: New Vegas-Studios Obsidian Entertainment, hat offiziell ein Veröffentlichungsfenster für Herbst 2024 festgelegt. Und für den Fall, dass Sie ein Déjà-vu erleben: Wir wussten bisher,…
Avowed beleuchtet die Kämpfe und Intrigen, die es im Herbst 2024 bereithält
Xbox legt mit dem Developer Direct 2024 seinen Weg in die Zukunft dar. Obsidian hat heute mit der Show begonnen und einige neue Einblicke gewährt Erklärt auf dem Weg zu…
Xbox Developer Direct ist für den 18. Januar geplant, mit Indiana Jones und Avowed
Microsoft ist bereit, das Jahr 2024 ins Rollen zu bringen. Das Unternehmen hat angekündigt, am 18. Januar ein Xbox Developer Direct zu veranstalten. Xbox hat mehrere der Projekte angeteasert, die…
Xbox Developer_Direct erscheint am 18. Januar. Studios wie MachineGames, Ninja Theory und Obsidian diskutieren über Indiana Jones, Senua’s Saga: Hellblade 2, Avowed und mehr
Was du wissen musst Microsoft veranstaltet später in diesem Monat eine weitere Xbox Developer_Direct. Das bereits 2023 eingeführte Developer_Direct-Format ist ein Präsentationsstil, bei dem Xbox-Studios Teammitglieder über kommende Spiele sprechen…
Obsidian schlug vor, ein Elder Scrolls-Spiel zu machen, aber Bethesda lehnte ab: „Ich hatte nie den Eindruck, dass Bethesda mit dem Empfang von Fallout: New Vegas zufrieden war.“
Was du wissen musst Der frühere Autor und Entwickler von Obsidian Entertainment, Chris Avellone, hat X (ehemals Twitter) besucht, um über einen Vorschlag zu sprechen, den er Bethesda im Studio…
Obsidian hat sich für Fallout: New Vegas entschieden, aber für The Elder Scrolls sagte Bethesda: „Nein, wir sind gut, danke.“
Entwickler und Autor Chris Avellone, ehemals Interplay und Obsidian Entertainment, hat kürzlich darüber nachgedacht auf Twitter über einige der Wege, die er während seiner Zeit im letztgenannten Studio nicht beschritten…
Obsidian hat angeblich ein Fallout: New Vegas-ähnliches Spiel für The Elder Scrolls vorgestellt
Obsidian Entertainment hat angeblich mehrere Spin-off-Spiele für Bethesdas Franchise-Unternehmen vorgestellt, die unterschiedliche Schauplätze erforschten, doch diese wurden letztendlich abgelehnt. Der ehemalige Obsidian-Autor Chris Avellone sagte: „Einer der Elder Scrolls-Vorschläge (den…
Der Entwickler von Fallout New Vegas sagt, dass das Studio einmal ein Spin-off von Elder Scrolls vorgestellt hat
Chris Avellone, ehemaliger Chief Creative Officer und Mitbegründer von Fallout: New Vegas Der Entwickler Obsidian Entertainment hat bekannt gegeben, dass das Unternehmen versucht hat, eine zu erstellen Elder Scrolls Spiel…
Phil Spencer verbrachte dieses Jahr fast 23 Arbeitswochen damit, Xbox zu spielen
Die Leitung der Gaming-Abteilung beim zweitwertvollsten Unternehmen der Welt klingt nach einer sehr anspruchsvollen Aufgabe. Tonnenweise zu treffende Entscheidungen, viele Details, über die man sich den Kopf zerbrechen muss, und…
Kleine Spiele können für AAA-Studios gut sein und „direkt zu großen Rollenspielen wie Avowed und The Outer Worlds 2 beigetragen“, sagt Josh Sawyer von Obsidian
Wenn man sich zwischen großen Projekten Zeit für kleinere, vielleicht eher ausgefallene Spiele nimmt, kann das dazu beitragen, die gigantischen AAA-Studios gesund zu halten, sagt Studio-Designdirektor Josh Sawyer von Osbidian.…