Der Game Director von Avowed sagt, dass die Entscheidung von Obsidian, die Spieler auf nur zwei Rassen zu beschränken, zum Teil auf die First-Person-Kamera zurückzuführen ist


Einer der bedauerlichen Nachteile von Avowed – das im Pillars of Eternity-Universum spielt – ist, dass Sie aus Story-Gründen darauf beschränkt sind, entweder einen Menschen oder einen Elfen zu spielen, da Ihr Abenteurer ein Gesandter des weitgehend elfenhaften Slashs sein wird -von Menschen dominiertes Aedyr-Reich. Das ist etwas enttäuschend, da Aumaua, Zwerge und der flauschige kleine Orlan allesamt attraktive Charakteroptionen aus dem Setting sind.

Abgesehen von der Erzählung scheint der Hauptgrund für die Wahl in den technischen Albträumen einer Ego-Kamera zu liegen. Das sagt Game Director Carrie Patel, die mit gesprochen hat IGN kürzlich zu diesem Thema.

source-83

Leave a Reply