Obsidian hat sich für Fallout: New Vegas entschieden, aber für The Elder Scrolls sagte Bethesda: „Nein, wir sind gut, danke.“


Entwickler und Autor Chris Avellone, ehemals Interplay und Obsidian Entertainment, hat kürzlich darüber nachgedacht auf Twitter über einige der Wege, die er während seiner Zeit im letztgenannten Studio nicht beschritten hat. Einer von Avellones größten Verdiensten ist seine Arbeit an Fallout: New Vegas, das von einigen als das beste 3D-Fallout angesehen wird und im Geiste den ursprünglichen isometrischen Spielen am nächsten kommt, und –wie von GamesRadar+ entdeckt– sagt er, dass Obsidian danach dasselbe tun wollte: allerdings für The Elder Scrolls.

Nach Fallout: New Vegas war Avellone an den Vorschlägen beteiligt, die Obsidian Bethesda machte. und sagt „Einer der Elder Scrolls-Vorschläge (den ich vorgeschlagen habe) sollte die gleiche Funktion erfüllen wie Fallout: New Vegas zwischen Fallout 3 und Fallout 4, um in den Jahren vor der nächsten Veröffentlichung von Bethesda mehr Abenteuer in der Umgebung zu bieten.“



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