Der Good Job-Entwickler Paladin Studios schließt nach fast 20 Jahren

Paladin Studios wurde geschlossen.

Das 2005 in den Niederlanden gegründete Indie-Studio gab die Schließung Anfang dieser Woche bekannt und sagte, es sei „quest [had] zu Ende gehen“ und 45 Menschen, „jeder einzelne von ihnen ein brillanter Geist und ein gütiges Herz“, haben ihre Arbeit verloren.

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„Seit fast 19 Jahren stecken wir unser ganzes Herzblut in die Entwicklung von Spielen, die einem ein Lächeln ins Gesicht zaubern“, sagte das Team herzlich Stellungnahme auf der offiziellen Website veröffentlicht (Danke, VGC).

„Begonnen haben wir 2005 als kleines Ministudio, haben die Wendungen der Spielebranche verfolgt und langsam, aber stetig unseren Platz darin gefunden. Im Laufe dieser Jahre erreichte das Studio seinen Höhepunkt mit 55 Leuten.“

In der Erklärung heißt es weiter, dass das Studio über fast 20 Jahre hinweg mit „unglaublichen Partnern“ wie Nintendo, Apple Arcade, Netflix, Zeptolab und Bandai Namco an Spielen wie Good Job, Cut the Rope Remastered, Amazing Katamari Damacy und My Tamagotchi zusammengearbeitet habe Für immer.

„Last but not least werden unsere Spiele von Millionen von Menschen gespielt, gewinnen prestigeträchtige Auszeichnungen und zaubern Menschen auf der ganzen Welt ein Lächeln ins Gesicht. Das war ein wahrgewordener Traum – tatsächlich war es für uns DER wahrgewordene Traum.“

Das Studio sagte, es habe „nicht genügend Arbeit an Land gezogen“ und „einen Wendepunkt erreicht“. [its] Finanzielle Sicherheit”.

„Eine weitere Fortsetzung des aktuellen Ausblicks wäre eine unverantwortliche Entscheidung gewesen, die wahrscheinlich zur Insolvenz geführt hätte“, heißt es in der Erklärung. „Wir haben daher diesen Schritt unternommen, um eine ordnungsgemäße Abwicklung sicherzustellen, bei der alle Mitarbeiter eine angemessene Abfindung erhalten und das Studio schuldenfrei bleibt.“

„Bitte wenden Sie sich an uns, wenn Sie offene Stellen in den Bereichen Design, Programmierung, 2D-Kunst, 3D-Kunst, Produktion, Qualitätssicherung, Management oder Support haben – alle Kompetenzen sind vorhanden, und diese Leute gehören zu den Besten der Branche.“

Die Erklärung kommt zu dem Schluss, dass Paladin den Spielern verspricht, „weiterhin technischen Support bereitzustellen“, um seine bestehenden Spiele „am Leben“ zu halten.

Es wird geschätzt, dass die Zahl der Entlassungen im Jahr 2024 in der gesamten Spielebranche vorbei sein wird Bisher 9000. Die Gesamtzahl der Entlassungen im Jahr 2023 wird auf rund 10.500 geschätzt. Chris Dring, Leiter von GamesIndustry.biz, hat kürzlich untersucht, warum es derzeit in der Videospielbranche so viele Entlassungen gibt.

„Die Videospielbranche steht vor der ersten großen Krise seit 40 Jahren. Es ist eine beispiellose und brutale Situation. Aber wenn es eine Sache gibt, die mir Hoffnung gibt, dann sind es die Spiele selbst“, schrieb Dring.


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