Obsidian RPG erklärt, dass es einem großen RPG-Trend trotzen wird


Inmitten der jüngsten Flut an Informationen über das kommende Rollenspiel von Obsidian Erklärt, ein entscheidender Teil der Information blieb unter dem Radar. Wir haben gelernt, dass die Der Ego-Rollenspieler hätte lebhafte Kämpfeeine klassenlose Hauptfigur, die große, weitläufige Level erkundet, die im selben Universum angesiedelt sind wie Säulen der Ewigkeitund das würde es geben Begleiter, die uns auf der Reise begleiten. Aber können wir diese Gefährten küssen? Eurogamer verrät das, nein, das können wir nicht.

Erklärt wurde im Jahr 2020 angekündigt, aber wir erfuhren erst am 18. Januar, was es wirklich war Xbox Developer Direct. Hier stellte sich heraus, dass es sich um etwas handelte, das Erinnerungen weckte Dunkler Messias der Macht und Magie (obwohl es ihm an Kampfkraft mangelt), ein First-Person-Action-Adventure, das sich im Vergleich zum langsameren Tempo von Obsidians Bethesda-Stil schnell und flink anfühlte Die äußeren Welten. Wir haben gelernt, dass der Spielercharakter nach Belieben zwischen schwingenden Nahkampfwaffen und zweihändigen Zauberstäben wechseln kann, während er von Gefährten unterstützt wird, die integraler Bestandteil der Geschichte sind.

Obsidian, mittlerweile vollständig im Besitz von Microsoft, ist für seinen storylastigen RPG-Ansatz bekannt, wird jedoch oft fälschlicherweise als Anbieter für einen bestimmten Ansatz eingestuft. Es gibt diejenigen, die das Studio ausschließlich als isometrischen Hardcore-Entwickler im D&D-Stil sehen, und andere, die erwarten, Spiele nur im Stil von Bethesda-Spin-offs zu sehen. Allerdings waren die Spiele ebenso unterschiedlich wie Hardcore D&D Epos Neverwinter Nights 2Bastel-Überlebensspiel Geerdetund damit wir nicht vergessen, South Park: Der Stab der Wahrheit. Bemerkenswert ist auch, dass die beiden berühmtesten Spiele des Studios, Säulen der Ewigkeit Und Fallout: New Vegas, besetzen völlig andere Ecken des RPG-Bereichs. Das heißt, es sollte wirklich keine spezifischen Erwartungen an den „Typ“ geben, wenn es darum geht Erklärtangesichts der Neigung des Unternehmens, in so völlig unterschiedliche Richtungen zu gehen.

Allerdings bleiben einige Aspekte schwer zu erschüttern. Angesichts der Tatsache, dass es sich um Obsidian handelt und sie aus dem liebevollen Schoß von Mutter BioWare geboren wurden, wäre es fair anzunehmen, dass RPG + Companions = Knutschen. Ich bin schockiert, Ihnen sagen zu müssen, dass dies nicht der Fall sein wird.

„Ich weiß, dass wir einige Romanzen für Freunde gemacht haben [Pillars of Eternity II:] Deadfire“, Spielleiterin Carrie Patel erzählt Eurogamer„Aber was wir herausgefunden haben, ist, dass man, um sie abzubezahlen, wirklich viel investieren muss, um sie gut zu machen.“ Und Sie möchten auch alles, was Sie in romantische Beziehungen stecken, in Einklang bringen und gleichzeitig sicherstellen, dass Spieler, die sich nicht für den romantischen Weg entscheiden, dennoch ein erfüllendes und umfassendes Erlebnis mit diesen Gefährten haben.“

Was wirklich sehr nach „Wir wollten einfach nicht“ klingt. Was völlig vernünftig ist.

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Liebesromane waren ein so zentraler Bestandteil des BioWare-Familienstammbaums der Spiele, der durch Larians Spiele weiter normalisiert wurde (Göttlichkeit: Erbsünde, Baldur’s Gate 3) stark vom selben Entwickler inspiriert, dass die Existenz von Gefährten dazu führt, dass Spieler denken, dass sie sie irgendwann tun werden. Im Laufe der Jahre wurde dies oft belächelt und die Legitimität von absolut jedem, dem man seine Aufmerksamkeit zuwendet, in Frage gestellt, der sich unglaublich in einen verliebt, und was Patel nicht ganz sagt, ist: Manchmal ist es einfach nur Blödsinn. Es überhaupt nicht zu tun ist eine ziemlich gute Lösung, um all diese Peinlichkeiten zu vermeiden.

Wir wissen, dass es mindestens vier Begleitcharaktere geben wird Erklärt, scheinbar mit zwei von ihnen, die Sie gleichzeitig begleiten, und dass sie der Schlüssel zur Geschichte sein werden, die erzählt wird. Patel erzählte Eurogamer dass diese Beziehungen allzu leicht durcheinander gebracht werden könnten, wissen Sie? Beziehungen. „Wir wollten sicherstellen, dass wir das abbezahlen, und fühlten uns nicht bereit, auch Liebesromane zu machen. Vor allem, weil es etwas unangenehm wird, wenn man versucht, gemeinsam die Welt zu retten, und man dann Schluss macht, diese Person aber immer noch mit einem reist.“

Das haben wir alle schon durchgemacht.

Erklärt soll im Herbst 2024 erscheinen, also tragen Sie es in Ihren Kalender für Februar 2025 ein.

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