Was du wissen musst
- Der frühere Autor und Entwickler von Obsidian Entertainment, Chris Avellone, hat X (ehemals Twitter) besucht, um über einen Vorschlag zu sprechen, den er Bethesda im Studio gemacht hat.
- Der Vorschlag betraf ein Spin-off-Spiel „The Elder Scrolls“ im Stil von Fallout: New Vegas, das „in den Jahren vor der nächsten Veröffentlichung von Bethesda mehr Abenteuer in der Umgebung bieten würde“.
- Avellone sagt, der Pitch habe „nicht viel Anklang gefunden“ und erwähnt, dass er das Gefühl habe, dass Bethesda mit dem Empfang von Fallout: New Vegas nicht zufrieden sei. Die sehr schlechte technische Leistung des Spiels beim Start wurde ausdrücklich hervorgehoben.
- Microsoft hat jetzt sowohl Obsidian als auch Bethesda unter seiner Fittiche, daher ist es möglich, dass wir in Zukunft einen Spin-off wie diesen erleben werden. Avowed, das kommende Xbox- und PC-Rollenspiel von Obsidian für 2024, scheint auch die Studioversion von The Elder Scrolls zu sein.
Nach jüngsten Kommentaren des ehemaligen Obsidian Entertainment-Entwicklers und Autors Chris Avellone schlug Obsidian einmal vor, ein Spin-off-Spiel im The Elder Scrolls-Universum zu entwickeln. Dieses Spiel wäre Fallout: New Vegas ähnlich gewesen, dem 2010er-Eintrag des Studios in der beliebten postapokalyptischen RPG-Serie, der die Lücke zwischen Bethesdas Fallout 3 und Fallout 4 schließen sollte.
„Einer der Elder Scrolls-Vorschläge (die ich vorgelegt habe) sollte die gleiche Funktion erfüllen wie [Fallout: New Vegas] habe dazwischen gemacht [Fallout 3] Und [Fallout 4]um in den Jahren vor der nächsten Veröffentlichung von Bethesda mehr Abenteuer in der Umgebung zu bieten“, Avellone schrieb in einem Thread zu X (ehemals Twitter).
Der Vorschlag wurde ausgerechnet von Call of Duty inspiriert, wobei Avellone und Obsidian hofften, den Veröffentlichungsplan dieser Franchise zu übernehmen. „Ich dachte, es könnte nicht schaden, ein ähnliches System wie Treyarch/Activision damals mit Call of Duty voranzutreiben (aber hoffentlich weniger überstürzt)“, fuhr er fort. „Bethesda könnte eine Kernversion veröffentlichen, dann würden wir eine veröffentlichen [The Elder Scrolls] Titel (in derselben Welt oder einer abweichenden Zeitlinie/Ära) vor dem nächsten großen Titel [Bethesda] drücken. Wahrscheinlich weniger relevant, jetzt, wo Elder Scrolls Online veröffentlicht wird, aber damals schien es etwas zu sein, von dem beide Studios profitieren könnten.“
Es sollte jedoch nicht sein. Man kann es sich jetzt kaum vorstellen, da Fallout: New Vegas weithin als der beste 3D-Fallout-Titel gilt, aber damals, als es herauskam, hatte es einen ziemlich schlechten Ruf, weil es inakzeptabel fehlerhaft und instabil war – und Avellone sagt, dass das wahrscheinlich ein Teil davon ist warum Bethesda Obsidians Vorschlag ablehnte.
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“Nicht überraschend, [the proposal] hat nicht viel Anklang gefunden – ich hatte nie den Eindruck [Bethesda] war zufrieden mit [Fallout: New Vegas’] Empfang (gut und schlecht)“, sagte er. Dann antwortete er einem Kommentator, der den Stand des Spiels bei der Veröffentlichung zur Sprache brachte: „Das war einer der schlechten Punkte, ja.“ Beim Start gab es zahlreiche Probleme, an deren Lösung wir härter hätten arbeiten können.“
Interessanterweise sagte Avellone, dass Obsidian bereits einige Konzepte im Kopf hatte, als der Entwickler sich an Bethesda wandte, darunter eines, das Spieler möglicherweise dazu gebracht hätte, zu einer ganz anderen Version von Skyrim zurückzukehren. “Wenn [Bethesda] Ich wollte nicht, dass wir uns mit ihrer Kernwelt herumschlagen. Eine davon war ein Spin-off, bei dem man in einer Alternative Abenteuer erlebt [The Elder Scrolls] „Der letzte Held konnte die Welt in der letzten Runde der Elder Scroll-Titel nicht retten“, bemerkte er.
Ich liebe das The Elder Scrolls-Universum und Obsidian ist einer meiner absoluten Lieblingsspielentwickler. Daher ist es eine große Schande, dass dieses Spiel nie auf den Markt kam – es streifte durch ein von Drachen kontrolliertes Skyrim, nachdem das Drachenblut vom Giant Space Program ins Leben gerufen wurde klingt großartig. Nachdem Microsoft jedoch sowohl Bethesda als auch Obsidian für Xbox erworben hat, ist es durchaus möglich, dass Letzteres erneut Spin-offs im New Vegas-Stil sowohl für The Elder Scrolls als auch für Fallout erstellen darf. Bis zum Neun, das hoffe ich.
Es ist erwähnenswert, dass Avowed, das kommende Action-Rollenspiel von Obsidian, das irgendwann im Jahr 2024 auf Xbox Series Das ist definitiv die Stimmung, die ich durch die Kampforientierung bekomme offizieller Gameplay-Trailer, obwohl wir noch nicht viel über die anderen RPG-Systeme des Spiels gelernt haben. Avowed erscheint exklusiv für die Xbox-Konsole im Xbox Game Pass, über den Sie auch Fallout: New Vegas spielen können.