Das Destiny 2-Studio Bungie ist offiziell Teil von PlayStation, da die vor fast sechs Monaten initiierte Übernahme von 3,6 Milliarden Dollar abgeschlossen wurde.
Beide Unternehmen nutzten die sozialen Medien, um bekannt zu geben, dass die Übernahme von Bungie durch PlayStation abgeschlossen ist. Der offizielle PlayStation-Twitter-Account teilte einfach mit, dass der Deal abgeschlossen ist. „Jetzt können wir also offiziell sagen … willkommen in der PlayStation-Familie, Bungie.“
In der Zwischenzeit veröffentlichte Bungie eine eigene Erklärung, in der es seinen nun offiziellen Status als PlayStation-Studio feiert. „Wir sind stolz darauf, offiziell dem unglaublichen Team von PlayStation beizutreten, wir freuen uns auf die Zukunft unseres Unternehmens und wir sind inspiriert, Spieler aus der ganzen Welt zusammenzubringen, um dauerhafte Freundschaften und Erinnerungen zu bilden“, heißt es in Bungies Ankündigung.
Die Vereinbarung zur Übernahme von Bungie ist abgeschlossen. Jetzt können wir also offiziell sagen … willkommen in der PlayStation-Familie, @Bungie! pic.twitter.com/x5jVmelaxl15. Juli 2022
Wir sind stolz darauf, offiziell dem unglaublichen Team von PlayStation beizutreten, wir freuen uns auf die Zukunft unseres Unternehmens und wir sind inspiriert, Spieler aus der ganzen Welt zusammenzubringen, um dauerhafte Freundschaften und Erinnerungen zu knüpfen. Per Audacia ad Astra! https://t.co/trVT3s0BTE pic.twitter.com/YQbnLrnAQW15. Juli 2022
In einer Antwort auf einen Bungie-Fan, der besorgt war, dass die nächste Destiny 2-Erweiterung exklusiv für PlayStation sein würde, versicherte der Bungie-Twitter-Account, dass „Destiny 2 auf mehreren Plattformen bleiben wird“, und ging noch etwas weiter, um dieses Multiplattform-Engagement auf seine zukünftigen Spiele auszudehnen auch. „Unsere Spiele werden weiterhin dort sein, wo unsere Community ist, wo immer sie spielen möchten.“
Dass Destiny 2 und zukünftige Bungie-Spiele plattformübergreifend bleiben, ist nicht neu. Als der Deal angekündigt wurde, machten sowohl Bungie als auch PlayStation deutlich, dass das Studio völlig unabhängig bleiben und seine Spiele außerhalb der PlayStation-Konsolenfamilie verfügbar sein werden. Es ist jedoch erwähnenswert, dass dies sechs Monate später immer noch der Fall zu sein scheint.
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