Hideo Kojima beklagt den Stealth-Drop: „Es ist eine Freude, mit einem Film zu leben, noch bevor man ihn gesehen hat.“


Hideo Kojima beklagt den Trend, Spiele und Filme in den Schatten zu stellen (und sie aus heiterem Himmel zu veröffentlichen) und nennt es eine „Freude, mit einem Film zu leben, noch bevor man ihn gesehen hat“.

Der Regisseur von Death Stranding und Metal Gear Solid nutzte die sozialen Medien, um die Veröffentlichungsstrategie zu besprechen. „Spiele werden jetzt nur noch ein Jahr vor ihrem Veröffentlichungsdatum beworben. Abonnementspiele werden plötzlich am Veröffentlichungstag veröffentlicht“, schreibt er auf Twitter und nennt die Strategie „sehr effizient“, beklagt jedoch, dass sie die „Vorfreude und Fantasie“ zunichte macht. Kojima sagt: „Während du wartest, besprichst du das Spiel mit deinen Freunden. Auch diese Erfahrung ist interessant.“

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