YouTuber gesteht, Leaker in der Gaming-Branche zu sein, wird erwischt


Ein Bild zeigt Dan Allen Gaming, wie er vor mehreren Protagonisten von Assassin's Creed sitzt.

Bild: Ubisoft / Dan Allen Gaming / Kotaku

Es stellt sich heraus, dass ein Twitter-Account namens TheRealInsider, der neueste in einer Reihe von Leakern, die sich als Insider der Spielebranche ausgeben, tatsächlich von YouTuber Dan Allen Gaming betrieben wurde. Der Account hatte viele in der Szene davon überzeugt, dass es das einzig Wahre war, nachdem man ihn genau angeteasert hatte Neu Überzeugung eines Attentäters Spiele wäre wurde bei Ubisofts 2022 Gaming Showcase enthüllt. Aber es scheint jetzt, dass Allen einfach gesperrte, privilegierte Informationen preisgegeben hat, die er als Influencer erhalten hat. „Es tut mir allen leid für meine Taten“, schrieb er auf Twitter, bevor er beide Konten löschte.

Allen hat 189.000 Abonnenten auf seinem YouTube-Kanal, auf dem er Anleitungen, Interviews mit Synchronsprechern und Playthroughs von allem veröffentlicht Multiversum zu Eldenring. Niemand verdächtigte ihn, heimlich Marketingmaterialien der Branche, die er unter einem Embargo erhalten hatte, preiszugeben, bis er versehentlich auf eine Frage von jemandem antwortete, der TheRealInsider auf Twitter als sein Hauptkonto bei Dan Allen Gaming stellte. Danach, Bloomberg‘s Jason Schreier durchkämmte vergangene Tweets von beiden Konten und entdeckte viele Überschneidungen.

„Wenn das echt ist – und wenn man sich beide Konten ansieht, scheinen sie ungefähr zur gleichen Zeit über dieselben Spiele zu twittern – würde das erklären, woher dieser ‚echte Insider‘ davon wusste AC Codenamen“, schrieb Schreier in einem Discord-Kommentar. „Er hat das Embargo selbst gebrochen.“

Doch lange musste man nicht spekulieren. Allen gab es kurz darauf zu und entschuldigte sich. „Es tut mir allen leid für meine Taten“, hieß es. „Ich schäme mich und bin von mir selbst enttäuscht. Ich werde mir etwas Zeit nehmen, um über meine schlechten Entscheidungen nachzudenken, die nie wieder vorkommen werden. An alle, die mich über die Jahre unterstützt haben, das bin ich wirklich [sic] Tut mir leid, dass ich dich im Stich gelassen habe.“

Es gibt einen Unterschied, ob ein Journalist Informationen aufdeckt, die er für von öffentlichem Interesse hält, und sie der Welt präsentiert, und ob eine Person einem Embargo oder einer NDA zustimmt und ein Unternehmen Informationen unter der Annahme weitergibt, dass die Details dies nicht sind bis zu einem bestimmten Datum und Zeitpunkt offengelegt.

Der größte Anspruch von TheRealInsider auf Ruhm war das Ubisoft-Lecknecken das japanische Open-World-Rollenspiel namens Project Red und einige andere Überzeugung eines Attentäters Spiele vier Tage vor dem offiziellen Showcase und bevor darüber berichtet wurde TryHardGuides und später am selben Tag Bloomberg. Als Stephen Totilo von Axios weist darauf hin, Das war am selben Tag, an dem Ubisoft die Presse über den Showcase informierte (Kotaku nicht teilgenommen). Häufiger hat das Konto jedoch kommende Dinge wie praktische Vorschauen angeteasert, wie in der Fall von Square Enix Verlassen. Diese Erfolgsbilanz machte TheRealInsider kürzlich zu einem festen Bestandteil der Gaming Leaks und Gerüchte subredditeine beliebte Wasserstelle für Fans, um auf der Grundlage von Branchenberichten und häufiger zufälligen Tweets über bevorstehende Veröffentlichungen zu spekulieren.

Allens Ausflug findet innerhalb einer Woche nach der Massive statt Grand Theft Auto VI Leck und ein Nintendo Direct, bei dem viele gemunkelte Spiele erneut nicht zustande kamen. Es hat eine erneute Debatte über den Wert und die Ethik des Durchsickerns von Geheimnissen der Spieleindustrie ausgelöst, die die ganze Bandbreite von wo das nächste abdecken können Ausfallen ob ein Studio seine Mitarbeiter misshandelt hat. Viele Menschen haben die Gerüchteküche satt, und Entwickler und Marketingspezialisten sind verständlicherweise keine Fans davon, dass ihre Arbeit außerhalb ihrer Kontrolle online diskutiert wird, insbesondere wenn es um unvollständige oder ungenaue Informationen geht. Bedeutet das, dass es bald vorbei sein wird? Halte mich für zweifelhaft.

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Zufälligerweise war die erste Quelle, die die Neuigkeiten über TheRealInsider verbreitete, eine neue Veröffentlichung des Brancheninsiders Tom Henderson mit dem Namen, was sonst, Insider-Gaming. Während einige waren Kritik am Namen, die sogar auf der About-Seite aufgerufen wird, auf der Quellen ermutigt werden, „Insider zu werden“, indem sie sich an sie wenden, brach die Website sofort nach dem gestrigen Start zusammen, als zu viele Leute versuchten, sie gleichzeitig zu besuchen. Geantwortet ein offensichtlicher Fan„Scheiß auf Kritik, wir sehen uns drinnen.“

Aktualisierung: 20.09.22 22:00 Uhr ET: Allen ist nicht zu Twitter zurückgekehrt, aber er hat einen gepostet fünfminütiges Entschuldigungsvideo auf seinem YouTube-Kanal. Darin entschuldigt er sich ausgiebig bei Fans, Kollegen und anderen und erklärt, dass einige der vermeintlichen Leaks nichts weiter als fundierte Vermutungen oder komplett erfunden waren.

“Ich erwähnte Stiller Hügel und Metal Gear Solid-Remake und ich kann sagen, dass es dort kein NDA gab, weil es alles Bullshit ist, es sind alles Lügen“, sagt Allen. Er erwähnt auch, dass ein Necken von Gott des Krieges Ragnarök bevor der letzte Sony State of Play war, was sich später als richtig herausstelltebasierte ausschließlich darauf, dass Kratos-Synchronsprecher Christopher Judge den Stream-Link vor dem Showcase retweetete.

„Ich habe Freunde aus der Branche verloren, ich habe Beziehungen verloren – persönlich, geschäftlich, Gelegenheiten – Sie wissen alle, fünf Sekunden Ruhm und ich übernehme die volle Verantwortung“, sagt Allen. „Der ganze Hass, den ich auf Twitter erhalten habe, ist alles nur gerecht, aber ich musste ihn einfach löschen, weil ich dieses Hassfeuer noch nie zuvor erlebt habe – und wieder völlig gerechtfertigt –, aber ich musste einfach davon Abstand nehmen weil ich nur, weißt du, geistig bin, ist es nicht toll zu sehen, dass all diese Dinge über dich da draußen sind, und ich habe das noch nie zuvor erlebt.

Update: 21.09.22 15:03 Uhr ET: Ein Sprecher zum Ubisoft lehnte es ab, sich speziell zu seiner Beziehung zu Allen zu äußern, gab aber die folgende Erklärung allgemeiner ab:

Wir bieten vertrauenswürdigen Partnern regelmäßig Zugriff und Informationen zu unseren Spielen unter Geheimhaltungsvereinbarung. Wenn dieses Vertrauen kompromittiert wird oder Informationen von einer Einzelperson preisgegeben werden, schadet das nicht nur unseren Teams und demoralisiert es, sondern es nimmt auch unseren Spielern einen aufregenden Enthüllungsmoment und eine aufregende Erfahrung. Obwohl wir nicht über einen Einzelfall sprechen, nehmen wir diese Angelegenheiten ernst und werden entsprechend vorgehen.



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