Tencent gründet neue Publishing-Abteilung Level Infinite, die sich “der Bereitstellung hochwertiger Spiele für ein globales Publikum verschrieben hat” • Eurogamer.net

Unterstützung bei Vampire – Bloodhunt, GTFO, mehr.

Tencent hat die Gründung von Level Infinite angekündigt, seiner neuen, neuen Verlagsabteilung, die sich “der Bereitstellung hochwertiger Spiele für ein globales Publikum widmet”, die bei Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, GTFO und mehr helfen wird.

Level Infinite – mit Sitz in Amsterdam und Singapur mit Mitarbeitern auf der ganzen Welt – wird Studios eine breite Palette von Support und Dienstleistungen anbieten, einschließlich Unterstützung bei Technologie, Produktion, eSport-Integrationen und internationaler Veröffentlichung sowie Einblicke und Analysen für Spiele -as-Service und lokale/globale Märkte.

Die erste Veröffentlichungsliste umfasst Arena of Valor, Don’t Starve: Newhome für mobile Geräte, Synced: Off Planet von NExT Studios für PC sowie nicht näher spezifizierte Titel von Lightspeed und Quantum Studios, TiMi Studio Group und “mehrere” Dritthersteller. Entwickler von Parteien.

Level Infinite Ankündigungsvideo.

Es wird auch Dienste für eine Reihe anderer Spiele bereitstellen – alle selbst veröffentlicht von Studios, an denen Tencent beteiligt ist – einschließlich des gefeierten Warhammer: Vermintide 2 des Entwicklers Fatshark und des kommenden Warhammer 40.000: Darktide, das nächstes Jahr auf PC und Konsole erscheinen soll .

Auf dieser Liste stehen auch Sharkmobs Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, der Sci-Fi-Horror-Shooter GTFO von Entwickler 10 Chambers (derzeit in Steam Early Access) sowie der von Entwickler The Outsiders von Funcom veröffentlichte Rhythmus-FPS Metal: Hellsinger, der auf den PC kommt und Konsole im Jahr 2022. Ein neues Funcom-Projekt auf der Liste von Level Infinite wird während der Game Awards dieser Woche enthüllt.

“Die Einführung von Level Infinite stellt die nächste Stufe in der Entwicklung von Tencent Games als globaler Publisher und vertrauenswürdige Marke dar”, sagte die globale CEO Michelle Liu in einer Erklärung zur heutigen Ankündigung. „Wir freuen uns darauf, Spielern hochwertige Titel zu bieten, wo und wie sie auch immer spielen.“


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