Tag: Parieren
Vorschauen auf „Stellar Blade“ sagen, dass es mehr Sekiro als Bayonetta ist
A kostenlose Demo für Sternenklinge, das PS5-exklusive Charakter-Action-Spiel des Entwicklers Shift Up, wird am 29. März live gehen. Vor der bevorstehenden Veröffentlichung hatten einige Gaming-Veröffentlichungen bereits etwa zwei Stunden Zeit,…
Das auf Parieren basierende handgezeichnete Metroidvania-Spiel DEVIATOR wurde für den PC angekündigt
Chinesischer Herausgeber SapStaR Games” href=”https://www.gematsu.com/companies/sapstar-games”>SapStaR Games und Entwickler Gami Studio” href=”https://www.gematsu.com/companies/gami-studio “>Gami Studio haben angekündigt DEVIATOR” href=”https://www.gematsu.com/games/deviator”>DEVIATORein Side-Scrolling [561 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/side-scrolling”>side-scrollendes Metroidvania [127 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/metroidvania”>Metroidvania-Spiel mit handgezeichneter 2D-Grafik und einer…
VA Proxy ist ein Nier Automata-ähnliches Spiel, dessen Mission es ist, alles zu parieren, und jetzt gibt es eine Demo
Ein guter Parade-Mechaniker ist eine Art Wiedergutmachung. Während das Blocken – also das Halten eines Knopfes, um Schaden zu vermeiden – ein Zugeständnis an den mühsamen, zermürbenden Sog vieler Actionspiele…
Im VR-Modus von Resident Evil 4 Remake können Sie nächste Woche endlich Kettensägen in der Ego-Perspektive parieren
Fans von Resident Evil 4 Remake, die sich nach Schrecken aus der Ego-Perspektive sehnen, werden sich über die Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten VR-Modus des Spiels nächste Woche freuen. Bereits…
Das neue Update von Lies Of P gibt Ihnen tatsächlich eine Chance zum Kämpfen
Wie Game Director Ji Won Choi Anfang November versprochenDie beiden Entwickler Neowiz Games und Round8 Studio haben ein neues Update für ihr gotisches Soulslike-Rollenspiel aus der Belle-Époque-Ära veröffentlicht. Lügen von…
19 spoilerfreie Tipps und Tricks zu Spider-Man 2
Nach Jahren des Hypes und zahlreichen Teasern, Spider-Man 2 ist endlich da. Für PS5-Spieler, die in das neueste Superhelden-Open-World-Actionspiel von Insomniac einsteigen möchten, haben wir einige nützliche Tipps, die es…
Final Fantasy 7 Rebirth-Crafting-System, Parieren, Dateigröße, FF7R-Speicherdateien erhalten Beschwörungsmaterial und weitere Details werden enthüllt
Square Enix hat eine Menge Informationen zu seinem kommenden Rollenspiel Final Fantasy 7 Rebirth veröffentlicht! Wir kennen nicht nur die Gesamtdateigröße des Spiels (die 150 GB auf zwei Discs verteilt…
Hi-Fi Rush fügt Zugänglichkeitsoptionen hinzu, um das Parieren zu vereinfachen
Ein neues Update für Hi-Fi Rush wurde veröffentlicht, das neue Zugänglichkeitsoptionen hinzufügt, um das Parieren zu vereinfachen. Dazu kommen ein neues Kostümpaket, das zum Kauf zur Verfügung steht, und eine…
Wer Bloodborne auf dem PC braucht, kann sein Parieren stattdessen zu The Witcher 3 hinzufügen
Niemand ist sich ganz sicher, warum Bloodborne noch nicht auf dem PC ist, aber es ist jetzt wirklich nur ein Meme. Sony hat erst kürzlich ein Nahaufnahmebild von Bloodborne getwittert,…
Lustiger God of War-Clip, in dem Kratos nach dem Parieren von Stacheln zerquetscht wird
Wie bei den meisten Hack-and-Slash-Videospielen kämpft der Boss in jedem Gott des Krieges Release werden die härtesten Hindernisse sein, die dem Spieler im Weg stehen. Schließlich müssen die Spieler speziell…
Zelda Breath of the Wild Player zeigt eine saubere Art, das Parieren zu üben
The Legend of Zelda: Breath of the Wild‘s Kämpfe bieten Spielern eine Vielzahl von Möglichkeiten für Spieler, sich ihren feindlichen Begegnungen zu nähern. Einer der schwierigsten, aber befriedigendsten Züge in…
Sifu Hands-On Preview: Parieren, kontern und sich auf den Tod vorbereiten
Als Titel des kommenden Spiels von Sloclap Sifu bedeutet im Wesentlichen “Master”, die neueste Veröffentlichung des Studios verlangt von seinen Spielern Können. Aufrechterhaltung einer arkadenähnlichen Zugänglichkeit, Sifu entwickelt sich zu…
Parieren ist zum heißesten Spielmechaniker geworden
Mit der Zeit und dem Wandel des Videospielmediums ändern sich auch beliebte Mechaniken und Spielgenres. In der Super Nintendo-Ära zum Beispiel schien es, als wäre jedes Spiel eine Art 2D-Plattformer,…