Final Fantasy 7 Rebirth-Crafting-System, Parieren, Dateigröße, FF7R-Speicherdateien erhalten Beschwörungsmaterial und weitere Details werden enthüllt

Square Enix hat eine Menge Informationen zu seinem kommenden Rollenspiel Final Fantasy 7 Rebirth veröffentlicht! Wir kennen nicht nur die Gesamtdateigröße des Spiels (die 150 GB auf zwei Discs verteilt beträgt), sondern auch Dinge wie das Final Fantasy 7 Rebirth-Crafting-System, das Pariersystem und mehr wurden bestätigt.

Lesen Sie weiter, um jede Menge weitere Informationen zum Spiel zu erhalten, darunter das Ende der Geschichte, die Bestätigung der Leistungs- und Grafikmodi und mehr. Interessanterweise werden diejenigen, die Final Fantasy 7 Remake gespielt haben und eine Speicherdatei auf ihrer Konsole haben, Square Enix zu Beginn des Spiels mit einer unbekannten Summon Materia belohnen.

Neue Gameplay-Details zu Final Fantasy 7 Rebirth:

  • Leistungsmodus und Grafikmodus bestätigt
  • Das Spiel wird auf 2 Discs mit insgesamt 150 GB geliefert
  • Gleicher actiongeladener Kampf wie im ersten Spiel, wobei das Synergy-System die wichtigste Neuerung ist
  • Parry bestätigte
  • Schwimmen bestätigt
  • Herstellung bestätigt; Sie können Heilgegenstände wie Tränke und Phönixfedern herstellen.
  • Sie können als Sephiroth spielen
  • Die Hauptgeschichte wird ungefähr 35–40 Stunden dauern (etwas länger als das erste Spiel).
  • Jeder Charakter verfügt jetzt standardmäßig über eine Ausweichmöglichkeit
  • Die Erkundung scheint ein großes Highlight zu sein. Wenn Sie in der Ferne ein Piratenschiff entdecken, können Sie dorthin schwimmen und einen geheimen Schatz finden.
  • Drücke R1, um deinen Chocobo in der offenen Welt anzurufen
  • Chocobos können schwimmen, fliegen, Berge erklimmen, vergrabene Schätze aufspüren und vieles mehr
  • Wenn Sie einen Baby-Chocobo entdecken, folgen Sie ihm, um einen Schnellreisepunkt und einige neue Kosmetika für Ihr Reittier freizuschalten
  • Die Geschichte endet in The Forgotten Capital
  • Red XIII ist jetzt mit einem einzigartigen Kampfsystem vollständig spielbar
  • Die Arbeit an FF7R und Intergrade half dem Team, sich für eine schnellere Entwicklung mit der PS5 vertraut zu machen
  • Die Geschichte geht bis zum Ende der Vergessenen Hauptstadt (Die Stadt der Alten)
  • Spieler mit FF7R-Speicherdateien erhalten eine „unbekannte Beschwörungsmateria zu Beginn von Rebirth“.
  • Erweiterte Minispiele: Cloud kann beispielsweise Soldaten sammeln und entscheiden, wie sie sie in Rufus Shinras Amtseinführungsparade anordnen, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen
  • Vincent Valentine wird Ihrer Gruppe beitreten, ist aber nicht spielbar (was impliziert, dass dies in Teil 3 passieren wird)

Unten sind außerdem 18 Minuten neues Gameplay-Material verfügbar, das Kämpfe, Dialoge und mehr beinhaltet.

FF7 Rebirth erscheint am 29. Februar 2024 exklusiv für die PS5.

Danke, Shinobi, Okami, Spielinformer!


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