Tag: LaufzeitgebührenRichtlinie
Die umstrittene Laufzeitgebührenrichtlinie von Unity sei „überstürzt verworfen“ worden, heißt es in dem Bericht
In einem neuen Bericht über die jüngsten Gebührenänderungen von Unity heißt es, die Richtlinie sei „überstürzt“ und auf den Kampf von Unity und IronSource mit dem konkurrierenden Technologieunternehmen Applovin zurückzuführen.…
Unity setzt einige wichtige Aspekte der Laufzeitgebührenrichtlinie zurück
Unity hat angekündigt einige wichtige Änderungen an der weitreichenden Laufzeitgebührenrichtlinie, die bei ihrer Veröffentlichung Anfang dieses Monats sowohl bei Entwicklern als auch in der Gaming-Community insgesamt sowohl Spott als auch…
Unity hat das Feedback gehört und verspricht, die Laufzeitgebührenrichtlinie nach massiver Gegenreaktion zu ändern
Nach der massiven Gegenreaktion, die durch die neue Runtime-Gebührenrichtlinie von Unity Technologies für Spiele, die mit seiner Engine erstellt wurden, verursacht wurde, hat das Unternehmen schließlich beschlossen, den Kurs zu…
Unity entschuldigt sich für neue Laufzeitgebührenrichtlinie und verspricht Änderungen
Nach einer großen Gegenreaktion von Spielestudios, Videospielentwicklern und Gaming-Enthusiasten scheint Unity eine ernste Krise zu haben überdenken bezüglich seiner kürzlich angekündigten Laufzeitgebührenpläne. Der offizielle Twitter/X-Account der Game-Engine-Firma beginnt mit einem…
Unity entschuldigt sich für seine „Laufzeitgebühren“-Richtlinie und verspricht „Änderungen“
Bild: Einheit Nun, das dauerte nicht lange. Es scheint, dass die lautstarke Reaktion von Spieleentwicklern und der gesamten Community Unity zum Handeln gezwungen hat, nachdem das Unternehmen Pläne für seine…
Unity entschuldigt sich und behauptet, dass sich die kürzlich angekündigte Laufzeitgebührenrichtlinie geändert habe
In einem Twitter-Beitrag vom 17. September Unity Technologies entschuldigte sich und behauptete, dass es Änderungen an ihrer kürzlich angekündigten – und höchst unbeliebten – Laufzeitgebührenrichtlinie geben werde. Die neue Richtlinie…
Zusammenfassung: Entwickler reagieren auf die neue „Laufzeitgebühren“-Richtlinie von Unity
Etwas abonnieren Nintendo-Leben An YoutubeSchau weiter Youtube Unity kündigte kürzlich Pläne an, Entwicklern im Rahmen seiner neuen „Laufzeitgebühren“-Richtlinie jedes Mal eine Gebühr zu berechnen, wenn ein Spiel, das die Unity-Engine…