Tag: FSR
Der FSR 2-Ersatz mit DLSS oder XeSS ist jetzt mit über 200.000 Downloads der beliebteste Mod für Starfield
Es ist erst ein paar Tage her, seit der Starfield FSR 2-Ersatz mit DLSS- oder XeSS-Mod veröffentlicht wurde, und er wird bereits am häufigsten heruntergeladen NexusMods. Der FSR-Ersatz-Mod von Starfield…
DF Weekly: Ist die FSR 3-Frame-Generation für Konsolenspiele realisierbar?
Unweigerlich erscheint heute die neueste DF Direct Weekly mit zahlreichen Diskussionen über Starfield im Zuge des Rezensionsembargos, während wir auch über die Kompromisse sprechen, die erforderlich sind, um Baldur’s Gate…
Starfield steht es frei, DLSS hinzuzufügen, sagt AMD, Partner priorisieren FSR als Anfrage und nicht als Nachfrage
Was genau passiert, wenn sich ein Publisher für eine Partnerschaft mit AMD für ein Spiel entscheidet? Immer mehr Titel haben dies getan, und viele haben festgestellt, dass dies dazu zu…
AMD Radeon RX 7700 XT und 7800 XT debütieren zusammen mit der neuen FSR 3.0-Technologie, die mit DLSS 3 konkurrieren kann
AMD hat an diesem Wochenende (25. August) während der Gamescom in Deutschland zwei neue Grafikkarten sowie einige neue Upscaling-Technologien vorgestellt. Die neuen GPUs sind preislich so konzipiert, dass sie mit…
AMDs FSR 3 war bisher nur auf Nvidias teuersten GPUs verfügbar
AMD hat die nächste Generation von FidelityFX Super Resolution (FSR) angekündigt, wobei der GPU-Hersteller die Suite der Optimierungstools um eine eigene Version der Frame-Generierung erweitert. FSR 3 führt eine Frame-Generierungstechnik…
Mit FSR 3 bringt AMD alle modernen Gaming-PCs in den Genuss der Frame-Generation-Technologie
Jede nachfolgende Generation von Grafikkarten bietet neben dem neuen GPU-Silizium ihre eigenen zusätzlichen Weiterentwicklungen. Diese Funktionen basieren manchmal auf Hardware, manchmal auf Software und verändern ab und zu die Art…
AMD enthüllt die lang erwartete FSR 3-Technologie und Frame-Generation für jedes DX11/DX12-Spiel
Nach Nvidias DLSS 3.5-Ankündigungen auf der Gamescom hat AMD endlich FSR 3 vorgestellt – zusammen mit einer separaten Frame-Generierungslösung, die auf allen DX11- und DX12-Titeln funktioniert. Bei einem Treffen mit…
Zu den PC-Funktionen von Frontiers of Pandora gehören Raytracing, AMD FSR und mehr
Ubisoft hat sich mit AMD zusammengetan, um die PC-Funktionen von Avatar: Frontiers of Pandora offiziell zu enthüllen. Schauen Sie sich diesen PC-Features-Trailer zu Avatar: Frontiers of Pandora an und lesen…
Immortals of Aveum unterstützen DLSS 3, FSR 2.2; 60+FPS Empfohlene PC-Spezifikationen, geteilt von Entwicklern
Heute Ascendant Studios geteilt neue technische Informationen zu seinem Debütspiel Immortals of Aveum vor der Veröffentlichung nächste Woche. Zunächst einmal haben die Entwickler bestätigt, dass das Ego-Shooter-Spiel NVIDIA DLSS 2&3…
Das Erscheinungsdatum von AMD FSR 3 kann mit Starfield zusammenfallen
Neuigkeiten am AMD FSR 3 und die Fluid Motion Frames des Unternehmens waren bisher dünn gesät, aber das könnte sich mit der Einführung von bald ändern Sternenfeld. Nun scheint es,…
Der Baldur’s Gate 3-Mod ersetzt Nvidia DLSS durch AMD FSR 2
Wenn es eine Sache gibt, die fehlt Baldur’s Gate 3 Es sind die Upscaling-Optionen des Spiels, die auf gerade beschränkt sind Nvidia DLSS 2 und AMD FSR 1. Larian Studios…
Baldur’s Gate 3 FSR 2.2-Upgrade wird voraussichtlich „näher am 6. September“ veröffentlicht
Larian Studios hat bestätigt, dass es an der Unterstützung von FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2 in Baldur’s Gate 3 arbeitet – ein dringend benötigtes Upgrade für alle, die mit einer…
Baldur’s Gate 3 rückt AMD FSR 2 näher an den 6. September, sagt Larian
Baldur’s Gate 3 ist nur noch einen Tag von seinem 1.0-Debüt auf dem PC entfernt. Während sich Fans auf der ganzen Welt buchstäblich vor Vorfreude auf diese lang erwartete Fortsetzung…
Baldur’s Gate 3 wird AMD FSR 2.0 erhalten, um die PC-Leistung zu steigern
Baldur’s Gate 3 ist eingestellt zu bekommen AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 Upscaling-Technologie, obwohl diese noch nicht zur Markteinführung bereit sein wird. Laut dem Team hinter dem kommenden D&D-basierten…
DLSS, FSR und XeSS sind für ein reibungsloses Gameplay erforderlich
Die Entwickler von Remnant II, Gunfire Games, haben zugegeben, dass der Titel stark auf Upscaling-Technologien wie DLSS, FSR und XeSS angewiesen ist, um eine optimale Leistung auf dem PC zu…
NVIDIA DLSS, AMD FSR und Intel XeSS können problemlos gleichzeitig unterstützt werden, sagt Nixxes Graphics Programmer
Upscaling-Technologien wie NVIDIA DLSS, AMD FSR und Intel Das Resident Evil 4-Remake und Star Wars Jedi: Survivor unterstützen nur AMDs Technologie. Eine weitere Bestätigung, dass AMD-Titel DLSS oder XeSS nicht…
Die Auflösung von Final Fantasy XVI sinkt im Leistungsmodus auf bis zu 720P, verwendet AMD FSR 1
Final Fantasy XVI erscheint morgen, das Presseembargo ist jedoch bereits abgelaufen. Sie können Kai Powells vollständige Rezension (9/10) für Wccftech hier lesen: Final Fantasy XVI läutet einen neuen Standard für…
Jedi Survivor Mod zeigt DLSS-Überlegenheit gegenüber FSR 2
Nach dem DLSS 3 (Frame Generation) Star Wars Jedi: Survivor-Mod, der die Bildrate bei Verwendung von Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie erheblich steigert, arbeitet Modder PureDark nun an der Implementierung…
AMD zeigt, wie FSR 2 und Raytracing perfekt zu seinen Radeon RX 7900 RDNA 3-GPUs passen
AMD hat kürzlich eine Reihe von Benchmarks veröffentlicht, die diesen Vorteil verdeutlichen FSR 2 bietet Raytracing-Titel auf den Radeon RX 7900-GPUs an. Erreichen Sie über 60 FPS durch die Aktivierung…
Mehrere Spiele auf APU mit FSR und Raytracing getestet
Mehrere AAA-Spiele wurden auf AMDs brandneuer Radeon 780M RDNA 3 iGPU, die auf Phoenix APUs zum Einsatz kommen wird, bewertet und getestet. AMD Radeon 780M iGPU mit der RDNA 3-Architektur…