Pokémon Company schließt sich über eine neue Tochtergesellschaft dem Remake-Entwickler von Diamond and Pearl an

Die Pokémon Company hat eine neue Tochtergesellschaft, Pokémon Works, gegründet, die im selben Gebäude wie ILCA ansässig ist, das Studio, das Pokémon Home und die jüngsten Diamond- und Pearl-Remakes entwickelt hat.

Pokémon Works hat noch keine formelle Ankündigung erhalten, aber seine Marken- und Firmenregistrierung wurde diese Woche von Adleraugen entdeckt Serebii.net.

ILCA arbeitete zuvor als Support-Studio für Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age von Square Enix und arbeitet derzeit am kommenden Sand Land-Videospiel, das auf dem Manga von Akira Toriyama basiert.

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Aber ihre bisher bekanntesten Werke waren wohl „Pokémon Brilliant Diamond“ und „Pokémon Shining Pearl“ aus dem Jahr 2021, die dazu beitrugen, den üblichen Novemberplatz des Jahres vor der Veröffentlichung von „Pokémon Legends Arceus“ Anfang 2022 zu füllen.

Fans hatten vermutet, dass eine weitere Reihe von Pokémon-Remakes folgen würden – möglicherweise basierend auf den DS-Spielen Pokémon Schwarz und Weiß. Aber letzten Monat haben wir erfahren, dass das nächste große Pokémon-Spiel stattdessen ein neuer Legends-Nachfolger sein würde, Pokémon Legends: ZA.

Woran ILCA – und insbesondere Pokémon Works – als nächstes arbeiten, ist unbekannt. Wir haben The Pokémon Company um mehr gebeten.

Ungeachtet dessen ist es hoffentlich eine gute Sache, wenn mehr Teams an den Spielen der Franchise arbeiten. Fans und Kritiker haben auf Probleme wie Fehler und schlechte technische Leistung hingewiesen, die in mehreren neueren Pokémon-Titeln gefunden wurden. Die Pokémon Company hat die Probleme zur Kenntnis genommen und sich entschuldigt.

„Wir sind uns bewusst, dass Spieler auf Probleme stoßen können, die sich auf die Leistung der Spiele auswirken“, sagte Nintendo kurz nach der Veröffentlichung von Pokémon Scarlet and Violet – dem vierten und fünften großen Pokémon-Spiel, das innerhalb von nur 12 Monaten auf den Markt kam. „Unser Ziel ist es immer, den Spielern eine positive Erfahrung mit unseren Spielen zu bieten, und wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Wir nehmen das Feedback der Spieler ernst und arbeiten an Verbesserungen der Spiele.“


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