Der Entwickler von Helldivers 2 verrät, wie die verwirrendste Mechanik des Spiels funktioniert, aber nur so: „Ehrlich gesagt, ich weiß es auch nicht.“


Was du wissen musst

  • Die Rüstungsdurchdringungsmechanik von Helldivers 2 ist ziemlich verwirrend, da mehrere Waffen die gleiche Kennzeichnung „Leichte Rüstungsdurchdringung“ oder „Mittlere Rüstungsdurchdringung“ haben, obwohl einige von ihnen Rüstungen besser durchdringen als andere mit derselben Klassifizierung.
  • In einem Beitrag hat Johan Pilestedt, CEO des Entwicklers Arrowhead Game Studios, erklärt, dass die Rüstungsdurchdringung (AP) ein Wert zwischen 0 und 10 ist und am Rüstungswert (AV) eines Feindes gemessen wird.
  • Wenn die AP höher ist als die AV des Gegners, verursacht die Waffe 100 % Schaden. Wenn AP gleich AV ist, verursacht der Angriff 50 % Schaden. Wenn der AP niedriger als der AV ist, prallen die Schüsse der Waffe von der Panzerung ab.
  • Waffen-AP und gegnerische AV werden nirgendwo im Spiel angezeigt, wie Pilestedt sagt: „Es wurde angenommen.“ [too] Er wies jedoch auch darauf hin, dass die Entscheidung, diese Statistiken zu verbergen, „möglicherweise eine Fehlentscheidung war“, was darauf hindeutet, dass sie nach einem zukünftigen Update sichtbar gemacht werden könnten.

Während die meisten Gameplay-Systeme im PvE-Koop-Shooter Helldivers 2 von Arrowhead Game Studios unkompliziert und leicht zu verstehen sind, ist die Rüstungsdurchdringung ziemlich verwirrend – und auch sehr wichtig. Sie benötigen Waffen, die die Panzerung bestimmter Terminid-Bugs und Automaton-Bots durchdringen können, um ihnen effektiv Schaden zuzufügen. Doch während die Durchschlagskraft von Kriegswaffen-Unterstützungswaffen in ihren Beschreibungen ziemlich klar dargelegt wird, kann das Gleiche nicht von den primären Arbeitspferden gesagt werden und Sekundärwaffen.

Allen wird lediglich die vage Bezeichnung „Leichte Rüstungsdurchdringung“ oder „Mittlere Rüstungsdurchdringung“ zugewiesen, obwohl einige von ihnen weitaus besser in der Lage sind, tatsächlich mit Rüstungen umzugehen als andere mit derselben Bezeichnung. Beispielsweise ist der P-4-Senator-Revolver ein Durchschlagsgerät für leichte Panzerung, aber stark genug, um die Beinplatten der Hive Guard zu durchdringen, die Geschosse anderer Geschütze dieser Klassifizierung abwehren. Ein weiterer bemerkenswerter Fall hierfür ist der JAR-5 Dominator, der stark genug ist, um die Panzerung leichter Fahrzeuge zu beschädigen, was der AR-23P Liberator Penetrator nicht kann, obwohl es sich bei beiden Gewehren um Penetratoren mittlerer Panzerung handelt.



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