Auf der diesjährigen BlizzCon-Veranstaltung enthüllte Blizzard ein beeindruckendes neues Endgame-Event für Diablo 4 namens Abbatoir of Zir. Dieses Event soll am 5. Dezember als Teil von Patch 1.2.3 live gehen. Bei diesem Event stellen sich Spieler einer Reihe von Dungeons, die darauf ausgelegt sind, ihren Charakter an seine Grenzen zu bringen und „permanente und immerwährende Endgame-Herausforderungen“ zu bieten.
Der herausfordernde Charakter von Abbatoir of Zir wurde vom beliebten Diablo 4-Streamer Wudijo bekräftigt, der Blizzard besuchte, um sich das Endgame-Event anzusehen. Laut Wudijo ist Abbatoir of Zir so schwierig, dass „man eigentlich nicht die letzte Stufe schaffen sollte“.
Wudijo machte diesen Kommentar in seiner Videovorschau von Abbatoir of Zir, und um es deutlich zu sagen: Er meinte es hauptsächlich positiv. „Früher haben sich die Leute darüber beschwert, dass das Spiel zumindest im oberen Bereich zu einfach sei und es nicht wirklich viel zu tun gäbe“, sagt er zu Beginn des Videos. „Das Abbatoir of Zir wird das ändern.“
Für die Zukunft erklärt er: „Dies wird ein extrem hochwertiger Inhalt sein“, insbesondere „Post-Tier-100-Albtraum-Dungeon-Inhalte“. Wudijo vergleicht Abbatoir of Zir mit den Großen Nephalemportalen aus Diablo 3 und sagt, dass der Schwierigkeitsgrad von Abbatoir of Zir unglaublich schnell zunimmt. „Es ist nicht wie bei den Nightmare Dungeon-Stufen, wo man etwa 10 Stufen höher steigt.“ [and it] macht keinen großen Unterschied. Die Skalierung in diesem System ist unglaublich. Und soweit mir bekannt ist, ist es eigentlich nicht nötig, die letzte Stufe zu beenden.“
Wudijo geht davon aus, dass dies daran liegt, dass die Monsterstufen über Stufe 154 hinausgehen und es daher für Spieler viel schwieriger sein wird, Rüstungen zu stapeln und feindlichen Angriffen standzuhalten. Er beschreibt die Feinde in Abbatoir of Zir auch als „viel zäher“ als die in früheren Nightmare Dungeons. Folglich werden selbst die derzeit führenden Builds des Spiels, nämlich Ball Lightning Sorcerers und HotA Barbarians, Schwierigkeiten haben, die letzte Herausforderung zu meistern.
Angesichts der Tatsache, dass ein größeres, beeindruckenderes Endspiel eines unserer vier Hauptprobleme war, das Diablo 4 beheben musste, klingt es so, als würde Abbatoir of Zir hart in die richtige Richtung vorgehen. Der Trick besteht natürlich nicht nur darin, das Spiel schwieriger zu machen, sondern auch darin, die richtige Balance für möglichst viele Leute zu finden, und zweifellos werden wir Beschwerden darüber hören, dass Abbatoir of Zir das Spiel zu schwer macht, wenn „Vessel of Hatred“ das nächste Mal erscheint Jahr.