Counter-Strike 2, die nächste Generation von Valves legendärem FPS und der Nachfolger von CS:GO, wurde nach einer langen Zeit der Gerüchte angekündigt.
Drei neue Videos, die eine „Move Beyond Tick Rate“ ankündigen, aufgewertete Karten und reaktionsschnelle Rauchgranaten, heute früher gefallen (öffnet in neuem Tab). Am Ende dieser Videos bestätigte Valve den Titel des Spiels sowie ein Veröffentlichungsfenster für den Sommer 2023 und einen begrenzten Test, der heute beginnt.
Hinweise auf die Zukunft von Counter-Strike sind in den letzten Wochen aufgetaucht, obwohl die meisten davon etwas hinter den Kulissen waren und von der engagierten Modding- und Datamining-Community des Spiels zum Leben erweckt wurden. Erst vor drei Tagen spitzten sich diese Gerüchte zu, als die Marke Counter-Strike 2, die am 14. März von Valve eingereicht wurde, ans Licht kam.
Die vielleicht einflussreichste Änderung ist die Umstellung auf die Tickrate. Früher ein fast nahtloses Mittel, um Spielereingaben jedem „Tick“ des Servers zuzuordnen, konnte die Tickrate manchmal den Unterschied zwischen einem Fehlschuss oder einem Treffer ausmachen. Counter-Strike 2 wird „Sub-Tick-Updates“ einführen, was bedeutet, dass der Server genau weiß, wann Sie Ihren Schuss abgegeben haben, und sich keine Gedanken darüber machen muss, wie lange es bis zum nächsten „Tick“ dauert.
An anderer Stelle erklärte Valve Änderungen an seinen Karten und erklärte, dass es einige „Prüfstein“-Karten behalten möchte, die es Spielern ermöglichen, Änderungen von CS:GO zu Counter-Strike 2 zu kalibrieren. Beleuchtungsoptimierungen könnten offensichtlich sein, aber ansonsten werden die Änderungen minimal sein . Andere Karten werden mit der Beleuchtung von Source 2 aktualisiert, während die ältesten Karten des Spiels „vollständig neu erstellt“ wurden. Schließlich sorgen neue Rauchgranaten für reaktiveren Rauch, der für alle Spieler, die ihn sehen, konsistenter ist.
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