Die Zahl der Entlassungen in der Spielebranche liegt im Jahr 2024 bislang bei über 10.000

In der gesamten Videospielbranche wurden in diesem Jahr mehr als 10.000 Menschen entlassen.

Das ist laut einem Archiv mit Entlassungen in der gesamten Branchevon der mittlerweile schätzungsweise insgesamt 10.100 Menschen betroffen sind.

Zum Vergleich: Im Jahr 2023 wurden 10.500 Menschen entlassen, was bedeutet, dass im Jahr 2024 bisher fast genauso viele in weniger als der Hälfte der Zeit betroffen waren.

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Das Archiv listet Entlassungen nach einzelnen Studios, Herausgebern oder Unternehmen auf, wobei Activision Blizzard mit 1900 die meisten Entlassungen hat. Es folgen Unity mit 1800, PlayStation Studios mit 900, EA mit 670 und Take Two mit 600 (einige dieser Zahlen sind ungefähre Angaben).

Bei einigen Unternehmen ist die Zahl der betroffenen Mitarbeiter zwar unbekannt, andere wiederum sind noch nicht aufgeführt. Square Enix beispielsweise ist Berichten zufolge von einer unbekannten Zahl von Entlassungen in seinen US-amerikanischen und europäischen Niederlassungen betroffen.

Eine Gruppierung nach Mutterkonzern zeigt zudem, dass Microsoft in seinen Studios mindestens 2.150 Mitarbeiter entlassen hat – mehr als jedes andere aufgeführte Unternehmen.

Zusammen mit dem Jahr 2023 haben in weniger als 18 Monaten über 20.000 Menschen in der Videospielbranche ihren Arbeitsplatz verloren – eine unglaublich ernüchternde Statistik und ein Armutszeugnis für den Zustand der Branche.

Haben die Entlassungen ihren Höhepunkt erreicht? Es ist unmöglich vorherzusagen, was die Zukunft bringt, obwohl man davon ausgehen könnte, dass sich die Situation auf absehbare Zeit stabilisiert.

Zumindest hat Embracer – einer der größten Verursacher von Entlassungen im Zeitraum 2023–2024 – sein Restrukturierungsprogramm nun „erfolgreich abgeschlossen“. Die Mitarbeiterzahl ist in den letzten 12 Monaten um 4532 gesunken.

„Die Entlassungen werden sich verlangsamen. Die meisten großen Unternehmen haben ihre Schritte jetzt unternommen und müssen hoffentlich nicht noch weiter gehen (einige Analysten, die mit GamesIndustry.biz sprechen, glauben, dass Unternehmen möglicherweise innerhalb weniger Jahre wieder neue Mitarbeiter einstellen müssen) „Aber der Schmerz ist noch nicht vorbei“, schrieb Chris Dring von GamesIndustry.biz für Eurogamer über den Stand der Entlassungen bei Videospielen.

„Da so viele Menschen arbeitslos sind und es so wenige Jobs gibt, könnte man damit rechnen, dass neue Studios entstehen. Wir werden ein paar bekommen, aber da die Investoren immer konservativer werden, sieht die Realität so aus, dass viele dieser Künstler, Programmierer, Designer, Produzenten, Autoren und andere müssen das Spielegeschäft verlassen, um Arbeit zu finden. Ich schreibe diesen Artikel aus einer kalten Geschäftsperspektive, aber es ist nicht zu leugnen, dass diese „Korrektur“ einen schrecklichen menschlichen Preis verursacht Die Wut gegenüber Führungskräften, Aktionären und dem Kapitalismus im Allgemeinen ist mehr als verständlich.“


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