Battle Royale Deathverse: Let It Die-Entwickler, das Spiel nur vier Monate nach dem Start „vorübergehend auszusetzen“.

Das Team hinter Battle Royale Deathverse: Let It Die hat bestätigt, dass es nur vier Monate nach seinem Debüt auf Steam und PlayStation-Konsolen auf unbestimmte Zeit ausgesetzt wird.

Entwickler Supertrick Games sagt, dass das Free-to-Play-Spiel aufgrund anhaltender „Herausforderungen“ vorübergehend ausgesetzt wird, und sagt, dass das Spiel seit dem Start mit Problemen in Bezug auf „Matchmaking und Verzögerung im Spiel“ geplagt wurde. Es ist geplant, das Spiel “neu zu entwickeln”, während es offline ist.


Deathverse -Let it Die- – State of Play Oktober 2021 Trailer | PS5, PS4.

Der Dienst wird am 18. Juli 2023 um 3 Uhr britischer Zeit ausfallen, und es wurde noch kein Relaunch-Datum bestätigt. Das Team bestätigt jedoch, dass die neuen Inhalte von Staffel 2 wie geplant veröffentlicht werden, während Staffel 3 „nur teilweise veröffentlicht“ wird.

„Es besteht kein Zweifel, dass wir seit dem Start unseres Spiels einige Herausforderungen erlebt haben, insbesondere in Bezug auf das Matchmaking im Spiel und Verzögerungen. Wir entschuldigen uns zutiefst für diese Probleme, die unseren Spielern möglicherweise Unannehmlichkeiten bereitet haben“, sagte das Team in a Blogeintrag.

„Obwohl wir verschiedene Lösungen mit gewissem Erfolg ausprobiert haben, konnten wir die zugrunde liegenden Probleme nicht lösen. Infolgedessen haben die Entwicklungs- und Betriebsteams die Entscheidung getroffen, die Dienste des Spiels vorübergehend auszusetzen, während wir Deathverse: Let It neu entwickeln Sterben.

„Das war eine schwierige Entscheidung für uns“, fährt der Blog fort. „Wir glauben jedoch, dass die Neuveröffentlichung des Spiels mit erheblichen Verbesserungen es einem breiteren Publikum sowie unseren derzeitigen Spielern ermöglichen wird.

„Wenn man bedenkt, wie viel Zeit in die Entwicklung eines Spiels investiert wird – und dass es eine begrenzte Anzahl von Spielen gibt, die man im Leben machen kann –, ist es zu diesem Zeitpunkt unmöglich zu sagen, ob dies die richtige Wahl ist. Aber wir lieben dieses Spiel und sind stolz darauf haben es gemeinsam als Team entwickelt. Daher glauben wir, dass dies zum jetzigen Zeitpunkt die bestmögliche Entscheidung ist.”

Die Erklärung schließt mit der Feststellung, dass der Entwickler „doing [its] alles tun, um sich auf die Neuveröffentlichung vorzubereiten” und bedankt sich bei der Community für ihr “Verständnis und ihre Unterstützung”.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels befindet sich das Hack-and-Slash-Battle Royale auf einer „gemischten“ Steam-Benutzerbewertung. Bisher gab es noch kein formelles Wort zu einer möglichen Entschädigung für Spieler, die DLC- und In-Game-Käufe bezahlt haben.


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