Senuas Saga: Hellblade 2 hat mich seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2019 optisch beeindruckt, bis hin zu seiner neuesten Tech-Demo von der GDC 2023. Insbesondere bin ich immer wieder überwältigt davon, wie lebensecht die Darbietungen sind, wenn auch ohne diese Besonderheit Videospiel-Charakter das charakterisiert so oft sogar die Hauptprotagonisten der größten Budget-Franchise-Unternehmen.
Für den erweiterten Xbox Games Showcase 2023 gewährte uns der Hellblade 2-Entwickler Ninja Theory einen Blick hinter die Kulissen des dramatisch verbesserten Performance-Capture-Studios, das für die Fortsetzung verwendet wird. Im Vergleich zum ersten Mo-Cap-Studio von Hellblade sind die neuen Ausgrabungen im wahrsten Sinne des Wortes ein Game-Changer.
„Der Umfang und die Komplexität unserer Performance-Erfassung haben sich vervielfacht, um unseren kreativen Ambitionen für Hellblade 2 gerecht zu werden“, sagte Will Potter, der Social-Media-Ninja (eigentlicher Titel) des Studios.
„Wir haben das erste Hellblade im Sitzungssaal unseres alten Studios gedreht. Es war sehr MacGyver-mäßig“, sagte Hauptproduktions-Ninja Lara Derham. „Im neuen Studio verfügen wir über einen speziell angefertigten Mo-Cap-Raum, der so ziemlich alles bietet, wovon wir geträumt haben.“
Da ich die technischen Details unmöglich mit einem gewissen Grad an Authentizität erklären kann, müssen Sie sich das obige Video ansehen, um eine genaue Aufschlüsselung des neuen Performance-Capture-Setups von Ninja Theory zu erhalten. Dennoch konnte ich feststellen, dass es sich um mehr Kameras handelt – 46 um genau zu sein – mit Infrarotfunktionen, die die Darbietungen der Schauspieler präzise triangulieren, sowie um mehr Requisiten, Wand-zu-Wand-Projektoren und eine nahezu vollständige Schalldämmung.
„Wir können unser Ziel, so viele Leistungen unserer Schauspieler wie möglich in das Spiel einzubringen, sogar bis hin zu den nuanciertesten Bewegungen, noch weiter vorantreiben“, sagte Potter.
„Man kann die Bewegungen der Darsteller auf den Millimeter genau verfolgen, sodass wir sehen können, wie jemand mit dem Finger über den Tisch schlurft oder ganz sanft mit ihm wackelt. Man sieht Zögern und Atem. Es besteht keine Notwendigkeit, die Aktion zu forcieren und überzureagieren. Man kann einfach sein.“ deinen Charakter“, sagte Derham.
Schauen Sie, ich behaupte nicht, die Mechanismen hinter dieser scheinbaren Hexerei genau zu kennen, ich weiß nur, dass es so aussieht wirklich verdammt gut wenn in Aktion. Ich kann es kaum erwarten, mehr von Hellblade 2 zu sehen, und hoffe, dass wir dieses Mal etwas Gameplay bekommen, damit wir sehen können, wie sich all diese ausgefallene Leistungserfassung im Gameplay niederschlägt.
Hellblade 2 ist nur eines von vielen kommende Xbox Series X-Spiele Wir können es kaum erwarten, zu spielen, und verpassen Sie nicht unseren ausführlichen Leitfaden, um alles zu erfahren, was sich uns erwartet neue Spiele von 2023.